전 Diablo Devs는 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 연구하고 있습니다.
전 Diablo와 Diablo II 개발자들은 야심 찬 목표를 가진 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer가 설립 한 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions는 "장르의 기존 협약을 초월하는"게임을 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. 상징적 인 디아블로 프랜차이즈에 대한 팀의 경험을 감안할 때 기대치가 높습니다.
Diablo I과 II의 재향 군인으로 구성된이 팀은 해킹 및 슬래시 장르를 활성화하여보다 개방적이고 역동적 인 경험을 만드는 데 중점을 두려고합니다. 그들은 많은 팬들과 공명하는 목표 인 원래 디아블로 게임의 본질을 되 찾는 것을 목표로합니다.
게임에 대한 세부 사항은 여전히 희소하지만, 그러한 숙련 된 개발자의 참여는 상당한 잠재력을 시사합니다. 그러나 ARPG 시장은 경쟁이 치열합니다. Diablo IV의 "증오의 선박"확장의 최근 성공과 Exile 2의 Path의 압도적으로 긍정적 인 수신은 538,000을 초과하는 기록적인 증기 피크 플레이어 수를 자랑하며 앞으로의 도전을 강조합니다. 이러한 혼잡 한 시장에서 침입하려면 진정으로 혁신적이고 설득력있는 제품이 필요합니다.