Dom Aktualności Bloodlines 2: Dev Diary zaprezentuje kluczowe mechaniki

Bloodlines 2: Dev Diary zaprezentuje kluczowe mechaniki

Autor : Brooklyn Aktualizacja : Apr 14,2025

Bloodlines 2: Dev Diary zaprezentuje kluczowe mechaniki

Chinese Room Studio niedawno zaprezentowało nowy dziennik rozwojowy dla wampirów: masy - Bloodlines 2 , pełen ekscytujących materiałów do rozgrywki. W tej aktualizacji programiści pokazali, w jaki sposób gracze będą angażować się w ekscytujący akt polowania jako wampir w grze.

W wampirze: wszechświat maskarady wampiry przylegają do maskarady, ścisłego kodeksu, który nakazuje ukrycie nadprzyrodzonej natury przed śmiertelnym światem. Zasada ta jest misternie wpleciona w wampira: maskarada - liniowe linie 2 przez miernik maskarady, który monitoruje działania, które mogłyby zagrozić tajemnicy społeczności wampirów.

Jeśli gracz naruszy maskaradę, napotka trzy wyraźne wskaźniki ikonę oka u góry ekranu, każdy reprezentowany przez inny kolor:

  • Zielony: wskazuje na drobne naruszenie. Po prostu ukrywanie jest wystarczające, aby złagodzić problem.
  • Żółty: sygnały, że gracz popełnił wiele wykroczeń, karmił lub używał agresywnych mocy. Na tym etapie gracze muszą radzić sobie ze świadkami lub unikać nadmiernej uwagi organów ścigania.
  • Czerwony: oznacza poważne naruszenie maskarady, wywołując pościg policyjny. Najlepszym sposobem działania jest ucieczka i ukrywanie, ponieważ Camarilla będzie interweniować po pełnym wypełnieniu licznika, jak pokazano w klipie rozgrywki.

Aby złagodzić ich „niesławę”, gracze mają do dyspozycji kilka strategii: mogą manipulować świadkami, aby zapomnieć o tym, co widzieli lub podjąć bardziej drastyczne środki, eliminując ich. Jeśli policja się zaangażuje, najprostszym rozwiązaniem jest ukrycie i oczekiwanie, aż sytuacja się ułoży.

Deweloperzy zapewnili, że ryzyko ujawnienia istnienia wampirów wzrośnie w miarę rozwoju gry. Aby utrzymać maskaradę, gracze muszą działać szybko i zdecydowanie, zapewniając, że ich działania są zgodne z tajemniczym charakterem ich rodzaju.