„Blood of Dawnwalker: ujawniono nowe szczegóły gry”
Studio Rebel Wolves niedawno zaprezentowało intrygujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampirów RPG, wyróżniając koncepcję „dualności” w głównym bohaterce jako główny temat. Ta wyjątkowa funkcja obiecuje na nowo zdefiniować wrażenia z graczy, czerpiąc inspirację z kultowej narracji dr Jekyll i Mr. Hyde. Według dyrektora gry projektu Konrada Tomaszkiewicz, podejście to wprowadza warstwę surrealizmu, która nie została jeszcze w pełni zbadana w grach wideo, oferując graczom świeżą i wciągającą historię.
Tomaszkiewicz podkreślił ambicję zespołu, by zagłębić się w dynamikę kontrolowania postaci, która oscyluje między byciem zwykłym człowiekiem a wampirem. Ta dualność ma na celu stworzenie przekonującego kontrastu, wzbogacając rozgrywkę z unikalnym akcentem narracyjnym. Uznaje jednak wyzwania w wdrażaniu takich innowacyjnych pomysłów, zwłaszcza gdy wielu graczy RPG jest przyzwyczajonych do niektórych mechaników. Brak znanych elementów może potencjalnie doprowadzić do zamieszania wśród publiczności.
W dziedzinie rozwoju RPG Tomaszkiewicz wskazał ciągłą walkę między tradycyjną mechaniką a przekraczaniem granic nowymi koncepcjami. Podkreślił znaczenie uznania, na które elementy można wprowadzić innowacje i które powinny pozostać nietknięte, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Nawet niewielkie zmiany mogą wywołać znaczące dyskusje w społeczności.
Aby zilustrować ten punkt, Tomaszkiewicz odwołał się do gier Kingdom Come: Deliverance, który wprowadził system zapisu zależnego od Schnapps. Ten mechanik otrzymał różnorodne informacje zwrotne, podkreślając delikatną równowagę między innowacjami a oczekiwaniami graczy.
Fani mogą spodziewać się, że premiera rozgrywki wampirów RPG Rebel Wolves latem 2025 r., Gdzie po raz pierwszy zobaczą tę przełomową koncepcję dualności w akcji.