Rogue Legacy Dev Open Source-code voor onderwijs
Indie-ontwikkelaar Cellar Door Games heeft genereus de broncode vrijgegeven voor zijn veelgeprezen roguelike uit 2013, Rogue Legacy, om het delen van kennis binnen de game-ontwikkelgemeenschap te bevorderen.
Kelderdeurspellen Open Source Rogue Legacy
Game-items blijven eigendom, maar samenwerking wordt aangemoedigd
Cellar Door Games maakte via Twitter (nu X) de gratis beschikbaarheid bekend van de broncode van Rogue Legacy 1, gehost op GitHub onder een gespecialiseerde, niet-commerciële licentie. Dit maakt persoonlijk gebruik en studie van de spelmechanismen mogelijk. Het initiatief wordt geprezen door zowel ontwikkelaars als gamers, omdat het een waardevol leermiddel biedt en bijdraagt aan de inspanningen voor het behoud van games.
De GitHub-repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar die bekend staat om zijn werk bij het porten van indiegames naar Linux. De release waarborgt de toegankelijkheid van de game en verkleint het risico dat de game verloren gaat of niet beschikbaar is door platformwijzigingen of verwijderingen. Deze proactieve benadering van digitale conservering heeft zelfs de aandacht getrokken van Andrew Borman, directeur Digital Preservation van het Rochester Museum of Play, die interesse toonde in samenwerking met Cellar Door Games.
Het is belangrijk op te merken dat, hoewel de broncode vrij beschikbaar is, de kunst, graphics, muziek en pictogrammen van de game onder een eigen licentie blijven en niet zijn inbegrepen. Cellar Door Games moedigt contact aan voor vragen over het gebruik van deze middelen of voor projecten die buiten het bereik van de verstrekte licentie vallen. Op hun GitHub-pagina staat duidelijk dat het de bedoeling is om het leren te vergemakkelijken, nieuwe projecten te inspireren en de creatie van tools en aanpassingen voor Rogue Legacy 1 mogelijk te maken.