Het personeel van Marvel Rivals verandert temidden van succes
De controversiële ontslagen van Netease Games ondanks het succes van Marvel Rivals
Netease Games haalde onlangs de krantenkoppen door de Amerikaanse ontwikkelaars van de succesvolle mobiele game, Marvel Rivals, af te leggen. Deze beslissing heeft geleid tot controverse binnen de gaming -industrie.
Ontslagen raken het Amerikaanse team van Marvel Rivals
Thaddeus Sasser, de directeur van de game, kondigde aan op Linkedin de onverwachte beëindiging van zichzelf en andere in Californië gevestigde teamleden. De ontslag kwam ondanks de belangrijke bijdrage van het team aan het succes van de game. Sasser, in een lovenswaardig gebaar, gebruikt actief zijn LinkedIn -platform om zijn voormalige collega's te helpen nieuwe werkgelegenheidskansen te vinden en hun vaardigheden en ervaring te benadrukken. Hij prees specifiek Garry McGee, de technische ontwerper van het spel, en benadrukte zijn probleemoplossende vaardigheden en technische expertise.
De verschuivende strategie van Netease in Noord -Amerika
De ontslagen uiten hun bezorgdheid over de bredere strategische verschuiving van Netease in Noord -Amerika. Hoewel het bedrijf niet officieel heeft gereageerd, suggereert de industriële speculatie een mogelijke terugtrekking uit de regio. Dit wordt ondersteund door eerdere acties, waaronder de beëindiging van de financiering voor Worlds Untold Studio en de ontbinding van hun partnerschap met Jar of Sparks.
Marvel rivalen seizoen 1 update: deel twee
Ondanks de interne onrust, blijft Marvel -rivalen updates ontvangen. De tweede helft van seizoen 1 introduceert nieuwe helden (The Thing en Human Torch, voltooid de Fantastic Four), een nieuwe kaart (Central Park, met Dracula's Castle) en balansaanpassingen.
Lead Combat Designer, Zhiyong, kondigde wijzigingen aan om de huidige meta aan te pakken, inclusief aanpassingen aan ultieme oplaadsnelheden voor bepaalde personages en aanpassingen aan overlevingskansen en mobiliteit van het karakter van het karakter. Een geplande rangreset werd later geschrapt vanwege negatieve feedback van spelers.
Het contrast tussen het voortdurende succes van de game en de ontslag van zijn belangrijkste ontwikkelaars roept vragen op over de toekomst van de aanwezigheid van Netease in de Noord -Amerikaanse gamingmarkt.
Laatste artikelen