マーベルライバルのスタッフは成功の中で変化します
Netease GamesのMarvel Rivalsの成功にもかかわらず、物議を醸すレイオフ
Netease Gamesは最近、成功したモバイルゲームであるMarvel Rivalsの米国に拠点を置く開発者を解雇することで、見出しを作りました。この決定は、ゲーム業界での論争を引き起こしました。
レイオフはマーベルライバルの米国チームにヒットしました
ゲームのディレクターであるThaddeus Sasserは、LinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置くチームメンバーの予期せぬ終了を発表しました。レイオフは、ゲームの成功に対するチームの大きく貢献したにもかかわらず、来ました。 Sasserは、称賛に値するジェスチャーで、LinkedInプラットフォームを積極的に使用して、以前の同僚が新しい雇用機会を見つけ、スキルと経験を強調しています。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを具体的に称賛し、彼の問題解決能力と技術的専門知識を強調しました。
北米におけるNeteaseの変化戦略
このレイオフは、北米におけるNeteaseのより広範な戦略的変化に関する懸念を引き起こします。同社は正式にコメントしていませんが、業界の推測では、地域からの撤退の可能性があることが示唆されています。これは、Worlds Untold Studioの資金提供の終了やJar of Sparksとのパートナーシップの解散など、以前の行動によってサポートされています。
マーベルライバルシーズン1アップデート:パート2
内部の混乱にもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。シーズン1の後半では、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch、Fantastic Fourの完成)、新しい地図(Dracula's Castleをフィーチャーしたセントラルパーク)、バランス調整を紹介します。
リードコンバットデザイナーのZhiyongは、特定のキャラクターの究極の充電速度への調整や、先駆的なキャラクターの生存性とモビリティへの変更を含む、現在のメタに対処するための変更を発表しました。プレーヤーのフィードバックが負のために、計画されたランクリセットが後に廃棄されました。
ゲームの継続的な成功と主要な開発者のレイオフとのコントラストは、北米のゲーム市場におけるNeteaseの存在の将来についての疑問を提起します。