Doom gelanceerd op Apple's Lightning/HDMI -adapter
De toegewijde DOOM -gemeenschap blijft grenzen verleggen, met indrukwekkende prestaties van technische vindingrijkheid. Een recent experiment van Nyansatan benadrukt dit, met succes de klassieke DOOM op de Lightning/HDMI -adapter van Apple.
De adapter, zoals Nyansatan uitlegt, maakt gebruik van iOS-gebaseerde firmware en een processor geklokt tot 168 MHz. Het proces omvatte toegang tot de firmware van de adapter en vervolgens het uitvoeren van het spel. Een MacBook was nodig om firmware -overdracht te vergemakkelijken, gezien het gebrek aan interne geheugen van de adapter.
De focus verschuiven naar een nieuwe Doom -iteratie, DOOM: The Dark Ages zal een aanzienlijke verbetering van de toegankelijkheid hebben. Spelers kunnen demonen agressie aanpassen in de instellingen van het spel. Deze focus op toegankelijkheid is een kernontwikkelingsprincipe, wat resulteert in veel meer aanpassingsopties dan eerdere ID -softwaretitels.
Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukt de toewijding van de studio voor toegankelijkheid. Spelers hebben een gedetailleerde controle over vijandelijke schade en moeilijkheidsgraad, projectielsnelheid en schade, en bredere spelmechanica inclusief tempo, agressieniveaus en parry -timing.
Stratton verduidelijkt verder dat eerdere Doom -ervaring niet vereist is om de verhalen van Doom te begrijpen: de donkere eeuwen of het vervolg ervan, Doom: Eternal.