Ontdek alle verborgen krachtcellen in Misty Island - Jak en Daxter Remastered
Navigeren met Misty Island in Jak en Daxter: The Precursor Legacy
>Misty Island, een belangrijke locatie in Jak en Daxter: The Precursor Legacy, biedt een spannende uitdaging voor spelers. De betekenis ervan als de plaats van de transformatie van Daxter maakt een terugkeer enigszins ontmoedigend, maar de vele geheimen en vermogenscellen wenken die dapper genoeg om te verkennen. Deze gids geeft details over hoe u Misty Island kunt openen en volledig kunnen veroveren.
>Toegang tot Misty Island:
>Voordat u zich naar Misty Island waagt, moet u de visser helpen in de rivier van de verboden jungle en 200 pond vis vangen. Deze taak beloont u met een stroomcel en toegang tot de speedboot in Sandover Village, uw schip naar Misty Island.
>Power Cell Quests:
>- >
- >
De muze van de beeldhouwer: Lokaliseer en haal het gouden wezen op dat lijkt op Daxter in de buurt van de dokken. Achtervolgen, gebruik van rolsprongen en strategisch breken botten om paden te creëren. Eenmaal gevangen genomen, stuur je de muze terug naar de beeldhouwer in Sandover Village voor een powercel (behalve dit voor later).
>> >
- >
Blue Eco en de voorloperdeur: Verzamel blauwe eco -orbs bij de dokken, wat leidt naar een voorloperdeur. Negeer de deur aanvankelijk; Gebruik in plaats daarvan de verzamelde blauwe eco om het voorloperplatform van stroom te voorzien, waarbij de kloof naar een powercel wordt overbrugd.
> >
- >
The Dark Eco Pool Arena: Keer terug naar het gebied waar je avontuur begon. Ga de deur van de voorloper binnen en voert een arena -strijd tegen golven van lurken. Gebruik hun gevallen Red Eco in uw voordeel en ontwijkt vallende explosieven. Victory ontgrendelt de trap naar het donkere eco -pool en een andere powercel.
> >
- >
Het Lurker -schip: Zoek het Lurker -schip in Misty Island's Bay, toegankelijk via een brug. Beklim het schip om een stroomcel te claimen bovenop zijn structuur.
> >
- >
Het kanon: Ascend de helling, vakkundig ontwijken rollende en stuiterende logboeken. Elimineer de twee loer die het kanon bovenaan bewaken voor een powercel. Gebruik het kanon om metalen dozen in de onderstaande arena te vernietigen en onthult voorloper -orbs.
> >
- >
Balloon Lurkt: Gebruik de zooomer, toegankelijk via een trans-pad in de buurt van het Lurker-schip, om vijf ballonlijst te vernietigen die de baai patrouilleren. Beheers de bedieningselementen van de zooomer (remmen, versneller, hop) om mijnen te navigeren en de loer effectief te richten. Het elimineren van ze levert een powercel op.
> >
- >
Zoomer Power Cell: Gebruik de zooomer om een helling te navigeren, manoeuvreer rond een rots en lanceer jezelf om voorloper -orbs en een laatste powercell te verzamelen.
>
Scout vliegt:
>Zeven verkenningsvliegen zijn verspreid over Misty Island:
>- >
- Eerste verkenningsvlieg: gevonden langs de achtervolgingsroute van de Muse, met behulp van een wip en grondpond om een hoge klif te bereiken.
- Tweede en derde verkenner vliegt: in de buurt van de arena -ingang, waarvoor nauwkeurige platform op een afbrokkelingspad vereist is.
- Vierde verkenningsvlieg: gevonden door een wip te gebruiken om kliffen te bereiken met uitzicht op de baai. >
- Vijfde en zesde verkenner vliegt: op en in de buurt van het Lurker-schip, de ene net voorbij de brug, de andere op een platform langs de log-bezaaide helling.
- Zevende verkenningsvlieg: gevonden in de buurt van de bovenkant van de zooomhelling die wordt gebruikt om de uiteindelijke powercel te bereiken. >
Denk na het verzamelen van alle powercellen en verkenningsvliegen, vergeet niet om de muze van de beeldhouwer terug te geven om je Misty Island -expeditie te voltooien.
>>
>Laatste artikelen