Streamer PointCrow Defeats "Kaizo IronMon" Challenge in Pokémon FireRed
Twitch主播PointCrow历经千辛万苦,最终完成《口袋妖怪火红》“究极铁单精”挑战!他使用一只火精灵,经过长达15个月、数千次重置的艰苦奋战,取得了令人瞩目的成就。
数千次重置后的胜利
这位广受欢迎的Twitch主播PointCrow,在历时15个月,经历了数千次游戏重置后,终于完成了极具挑战性的《口袋妖怪火红》游戏通关。他所挑战的“究极铁单精”模式,将传统的Nuzlocke挑战提升到了一个全新的难度级别。
仅能使用一只精灵,战胜联盟四天王几乎是不可能完成的任务。然而,经过一系列艰难的战斗后,他90级的火精灵最终击败了冠军蓝的土居忍士,正式完成了“究极铁单精”挑战。激动万分之际,他喊出了:“3978次重置,梦想成真!太棒了!”
“究极铁单精”挑战的严苛规则
作为“铁单精挑战”中最难的变种之一,“究极铁单精”限制玩家只能使用一只精灵与训练家战斗,且精灵的属性和招式都是随机的。此外,玩家只能使用基础能力值低于600的精灵(进化后能力值超过600的精灵除外)。完整的规则列表相当冗长,其目的就是为了让挑战变得极其困难。
虽然PointCrow并非第一个完成此挑战的人,但他坚持不懈的精神依然值得称赞。
Nuzlocke挑战:所有口袋妖怪挑战的源头
Nuzlocke挑战起源于加利福尼亚州的编剧Nick Franco。2010年,他在4chan的游戏板块发布漫画,展示了他根据一组极端规则进行的《口袋妖怪红宝石》游戏体验。这一独特的挑战在4chan以外也获得了关注,并激励了许多口袋妖怪玩家尝试。
最初,规则只有两条:第一,每个新地点只能捕捉一只精灵;第二,如果一只精灵昏倒,就必须将其放生。除了增加难度外,Franco在他的网站上解释说,这“让他比以往任何时候都更关心他的精灵伙伴”。
不断演变的挑战
自从Nuzlocke挑战诞生以来,许多玩家都引入了新的限制来增加游戏的趣味性和难度。例如,一些玩家使用他们遇到的第一只野生精灵,或者完全避免任何野生精灵遭遇。甚至还有玩家随机选择初始精灵,为游戏增加意外的转折。玩家可以根据自己的喜好调整这些规则。
到了2024年,新的口袋妖怪挑战层出不穷,以考验玩家的技能,其中就包括“铁单精挑战”。目前,甚至还有比PointCrow所经历的更难的等级:“生存铁单精”。这种变种设定了更严格的规则,例如限制玩家的治疗次数不超过十次,并在面对第一个道馆之前最多只能购买20个药剂。
Latest Articles