Palworld Free to Play Talks ကို ပိတ်လိုက်သည်၊ Devs က ၎င်းကို "Buy-to-Play ဆက်ရှိနေမည်" ဟု အတည်ပြုသည်။
Palworld သည် ဝယ်ယူထားသော မော်ဒယ်ကို ဆက်လက်ကျင့်သုံးသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
မကြာသေးမီက Palworld developer Pocketpair သည် ဂိမ်းအား အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် ဂိမ်းများအဖြစ် ဝန်ဆောင်မှု (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့နိုင်ကြောင်း ယခင်သတင်းများကို ရှင်းလင်းခဲ့သည်။
Pocketpair က Twitter (X) တွင် ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ဖော်ပြထားသည် - " Palworld ၏ အနာဂတ်အတွက် အတိုချုပ်ပြောရလျှင် - ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏ လုပ်ငန်းပုံစံကို မပြောင်းလဲဘဲ ဆက်လက်၍ အဝယ်လိုက်နေမည် မဟုတ်ဘဲ၊ အခမဲ့ကစားရန် သို့မဟုတ် ဂိမ်းများအဖြစ် ဝန်ဆောင်မှုပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။" Pocketpair သည် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သည့် ဖြစ်နိုင်ခြေများအပါအဝင် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ဦးတည်ချက်ကို ဆွေးနွေးနေသည့်ယခင်အစီရင်ခံစာများအတွက် ဤထုတ်ပြန်ချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ မော်ဒယ်။
Pocketpair မှ "ကျွန်ုပ်တို့သည် Palworld ကိုသွားရန်အတွက် အကောင်းဆုံးလမ်းကြောင်းကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်သည်" ဟု ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုအပြီးတွင် ထပ်လောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်တိုးပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိမယ့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးလမ်းကြောင်းကို ကျွန်တော်တို့ စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ပါရှိသည်။ "စံပြလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေခြင်းသည် တကယ်ကို စိန်ခေါ်မှုရှိသောကြောင့် ဤပြည်တွင်း၌ ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက်မဟုတ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ ဆုံးဖြတ်ထားပါသည်။"
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် Palworld ပရိသတ်များကို ကစားသမားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို အမြဲဦးစားထားသည်ဟုလည်း အာမခံခဲ့သည်- "Palworld သည် ဤမုဒ်ကို စိတ်ထဲတွင် ဘယ်သောအခါမှ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်း မရှိခဲ့ဘဲ၊ ဤအချိန်တွင် ဂိမ်းကို ချိန်ညှိခြင်းသည် အလုပ်ပမာဏများစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကစားသမားတွေ မျှော်လင့်ထားသလို မဟုတ်ဘူးဆိုတာ သတိပြုမိပြီး ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားတွေကို အမြဲတမ်း ပထမဦးစားပေးပါ။"
Pocketpair က ၎င်းတို့သည် Palworld ကို "အကောင်းဆုံးဂိမ်း" အဖြစ် ဖန်တီးရန် ကတိပြုထားပြီး ဂိမ်း၏ စီးပွားရေးပုံစံသို့ အပြောင်းအလဲများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည့် ယခင်သတင်းများအရ စိုးရိမ်မှုများကြောင့် တောင်းပန်ပါသည်။ "ဒါကြောင့်ဖြစ်ရတဲ့ စိုးရိမ်မှုတစ်စုံတစ်ရာအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ တောင်းပန်ပြီး ဒါဟာ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု ထုတ်ပြန်ချက်တွင် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
ပြီးခဲ့သော သီတင်းပတ်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Palworld ၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် အဆိုပါ အင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သည့်လများစွာက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် [Palworld] ကို အကြောင်းအရာအသစ်များဖြင့် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်" ဟု ပြောကြားခဲ့ပြီး ထိုအချိန်တွင် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အသစ်များနှင့် စီးနင်းမှုအရာရှိများကို ထပ်မံမိတ်ဆက်ပေးမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Twitter (X) တွင် ဖော်ပြခဲ့သည့် စတူဒီယိုမှ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် Palworld အတွက် အနာဂတ် skins များနှင့် DLC ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေပါသည်၊ သို့သော် ဒါကို အားလုံးနှင့် ထပ်မံဆွေးနွေးပါမည်။"
အခြားဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲလ်များတွင်၊ Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းသည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ပြုလုပ်မည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) အတွက် ဂိမ်းစတင်ရောင်းချသည့်စာရင်းတွင် ပါဝင်သည်ဟု သိရသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ ထောက်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး ပေးသွင်းသူများအသင်း (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သော စာရင်းသည် အလားအလာရှိသော ကြေညာချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ "မည်သည့်သဘောဖြင့် အပြီးသတ်မည်" ဟု မယူဆသင့်ပါ။