Palworld 무료 플레이 협상 종료, 개발자들은 "구매 후 플레이 상태를 유지할 것"임을 확인
팔월드는 인수 모델을 계속 채택할 것임을 확인
최근 Palworld 개발사인 Pocketpair는 게임이 무료 플레이(F2P) 또는 서비스형 게임(GaaS) 모델로 전환될 수 있다는 이전 보고서를 명확히 했습니다.
Pocketpair는 트위터(X)에 성명을 발표하며 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. "Palworld의 미래에 대해 간단히 말하면, 우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것이며, 게임이 아닌 인수 방식을 계속 이어갈 것입니다. 무료 플레이 또는 서비스형 게임 모델." 이 성명은 Pocketpair가 온라인 서비스 및 무료 플레이로의 전환 가능성을 포함하여 게임의 향후 방향을 논의하고 있다는 이전 보고서에 대한 응답으로 나온 것입니다. 모델.
Pocketpair는 최근 ASCII Japan과의 인터뷰 이후 “Palworld가 가야 할 최선의 방향에 대해 여전히 논의 중”이라고 덧붙였습니다. "당시 우리는 Palworld가 지속적으로 성장하고 지속할 수 있는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 길을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 성명서는 덧붙였습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의하고 있지만 F2P/GaaS 접근 방식은 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다.
또한 개발자들은 Palworld 팬들에게 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 확신했습니다. "Palworld는 이 모드를 염두에 두고 설계된 적이 없으며 현재 게임을 조정하려면 엄청난 양의 작업이 필요할 것입니다. 또한 우리는 매우 이것은 우리 선수들이 기대했던 것이 아니라는 점을 인식하고 우리는 항상 선수들을 최우선으로 생각합니다.”
Pocketpair는 Palworld를 "역대 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있으며 게임 비즈니스 모델 변경에 대한 이전 보고서로 인해 발생한 우려에 대해 사과했습니다. 성명서는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 성명서는 마무리했습니다.
지난주 보도된 바와 같이 Palworld CEO 미조베 다쿠로(Takuro Mizobe)는 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld의 향후 계획에 대해 논의했지만 스튜디오는 나중에 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한, 미조베는 위 인터뷰에서 "물론 [팔월드]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 예정"이라고 밝혔으며, 그때까지 더 많은 새로운 펫과 레이드 보스가 등장할 것이라고 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터(X)를 통해 "개발 지원을 위한 방안으로 향후 팔월드 스킨과 DLC를 검토하고 있으나 이에 대해 다시 한번 논의하겠다"고 밝혔습니다.
다른 게임 개발에서는 PS5 버전의 Palworld가 이달 말에 예정된 Tokyo Game Show 2024(TGS 2024)의 게임 출시 목록에 포함된 것으로 알려졌습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적한 것처럼, 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 발표한 목록은 잠재적인 발표에 대해 "어떤 의미에서든 최종"으로 간주되어서는 안 됩니다.