Ketua Pegawai Eksekutif Xbox menjanjikan sokongan untuk Switch 2 dalam siaran permainan masa depan
Ketua Pegawai Eksekutif Xbox menjanjikan sokongannya untuk Switch 2
Xbox akan terus memindahkan permainan ke Nintendo Switch 2
Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Phil Spencer telah mengumumkan sokongannya terhadap Nintendo Switch 2 yang akan datang, walaupun sebelum pembebasan rasminya pada tahun 2025. Dalam temu bual dengan Gamertag Radio pada 25 Januari 2025, Spencer menyatakan semangatnya untuk memindahkan beberapa permainan Xbox ke platform baru ini.
Komitmen Spencer terhadap Switch 2 datang dari kepercayaannya dalam kejayaan Nintendo yang berterusan dengan konsol hibrid mereka. Dia berkongsi bahawa dia telah berkomunikasi dengan presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, mengucapkan tahniah kepadanya di konsol baru dan menghargai skrinnya yang lebih besar. "Nintendo, inovasi mereka, dan apa yang mereka maksudkan dalam industri ini ... Saya hanya selalu memuji langkah yang mereka buat," kata Spencer. Dia juga menyebut video Flash dari Nintendo dan jangkaannya untuk maklumat lanjut, menyatakan keinginannya untuk menyokong Nintendo dengan permainan Xbox.
Walaupun permainan khusus tidak dinamakan dalam wawancara, Microsoft mempunyai perjanjian 10 tahun yang sedia ada dengan Nintendo, yang diumumkan pada 25 Februari, 2023. Perjanjian ini memastikan "Call of Duty akan tersedia kepada pemain Nintendo pada hari yang sama seperti Xbox, dengan ciri penuh dan kepelbagaian kandungan," menurut Presiden Microsoft Brad Smith.
Pada masa ini, Xbox memperluaskan jangkauannya dengan membawa tajuk seperti Grounded dan Penenent ke platform saingan seperti Switch dan PlayStation. Dengan keupayaan yang dipertingkatkan dari Switch 2, lebih banyak permainan Xbox mungkin akan dipindahkan ke konsol hibrid baru Nintendo.
Xbox sedang mengusahakan platform baru
Dalam wawancara yang sama, Spencer menekankan bahawa Xbox secara aktif membangun perkakasan baru, walaupun strateginya untuk memindahkan permainan ke platform lain. Beliau percaya bahawa permainan yang boleh diakses di pelbagai platform adalah yang paling berjaya, dan Xbox bertujuan untuk menyokong pencipta yang ingin menjangkau pemain di pelbagai skrin. "Saya mahu membina platform yang memberi perkhidmatan kepada pencipta, pencipta yang cuba bertemu dengan orang di setiap skrin," kata Spencer.
Beliau menegaskan pentingnya mewujudkan perkakasan inovatif yang menarik kepada pemaju dan pemain, sama ada untuk kegunaan genggam, permainan televisyen, atau aplikasi lain. Pendekatan Xbox adalah untuk menjadikan permainannya lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas sambil terus membangunkan konsol baru dan peranti genggam.
Xbox merancang untuk menjangkau lebih banyak pemain di pelbagai peranti
Pada 14 November 2024, Pengarah Kanan Pemasaran Xbox Craig McNary memperkenalkan slogan baru, "Ini adalah Xbox," yang memberi tumpuan kepada memanjangkan jangkauan Xbox ke pelbagai peranti. "Ini adalah Xbox menjemput orang untuk bermain dengan Xbox merentasi pelbagai peranti dan skrin," jelas McNary. Kempen ini menyoroti evolusi Xbox sebagai platform yang merangkumi pelbagai peranti, yang menampilkan visual yang berani, ikonik, dan menyeronokkan dengan nada ringan.
Kempen ini mempamerkan pelbagai item seperti kawalan jauh, komputer riba, kotak kucing, dan kotak bento, bermain -main menentukan apa yang Xbox adalah atau tidak. Walaupun sifat suka bermain, mesej itu jelas: banyak peranti disambungkan ke Xbox atau Microsoft dalam beberapa cara. Untuk meneruskan matlamat ini, Xbox telah bekerjasama dengan syarikat -syarikat seperti Samsung, Crocs ™, dan Porsche untuk membawa kempen ke kehidupan dengan cara yang tidak dijangka dan menghiburkan.
Strategi Xbox menyimpang dari pesaingnya dengan memberi tumpuan kepada membuat permainannya tersedia pada konsol saingan, dengan itu mencapai khalayak yang lebih luas dan meningkatkan kebolehcapaian pemain.