소식 확인 : 문명 7 지도자와 능력이 공개되었습니다

확인 : 문명 7 지도자와 능력이 공개되었습니다

작가 : Joseph 업데이트 : Feb 18,2025

확인 : 문명 7 지도자와 능력이 공개되었습니다

문명 VII : 모든 지도자를위한 포괄적 인 가이드

마스터 링 문명 vii 는 확실한 전략이 필요하며, 당신의 지도자는 그 전략의 중심입니다. 이 가이드는 Civilization VII 의 현재 확인 된 모든 지도자에 대한 완전한 개요를 제공하여 고유 한 능력과 의제를 자세히 설명합니다. 더 많은 리더가 공개되면이 목록을 업데이트 할 것입니다.

현재 20 명의 확정 된 리더가 있습니다.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player has more Settlements on Plains or Desert than Amina; Small Relationship increase if the player has none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (Catherine must possess a Great Work).

<> charlemagne 유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 행복을받습니다. 축하에 들어갈 때 잠금 해제 한 일단 잠금 해제 된 기병대 2 개를 얻습니다. 축하하는 동안 기병대의 전투 강도. > 군사적, 과학적, 과학적 골든 셰퍼드 : 중간 관계가 플레이어와의 중간 관계가 증가하여 가장 많은 축하 행사를 유발합니다 (유대를위한 작은 증가); 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 수치를 유발하는 것과 함께 감소합니다 (타이의 작은 감소). > 공자 > Keju : 모든 도시의 +25% 성장률. 전문가로부터의 +2 과학. 확장 론자, 과학 guanxi : 제국에서 가장 전문가를 가장 많이 갖는 중간 관계 증가. < Friedrich, Baroque (Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch : 처음으로 정착지를 포착 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 문화 건물을 건설 할 때 보병 단위를 확보하십시오. > 문화적, 군사적 > 파리 감성 : 수도의 경이 당 중간 관계 증가; 수도의 건물 당 작은 관계가 감소합니다. > > Friedrich, Oblique 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 공로 칭찬 (+1 명령 반경)으로 시작합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 단위를 얻으십시오. > 군사적, 과학적 무기! 제국과 가장 큰 관계가 증가합니다. 당신에 대한 모든 전쟁에 대한 5 전쟁 지원을 얻으십시오. 단위는 식생으로부터의 운동 처벌을 무시한다. 외교적, 군사적 진실성 : 공식 전쟁 당 중간 관계 증가; 급격한 전쟁 당 중간 관계 감소. 항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물 건설을 향한 15% 생산. > 문화적, 경제적 이레루의 불가사의 : 해트 슈트보다 불가사 한 경우 작은 관계가 감소합니다. 더 적은 경우 중간 관계가 증가합니다. Himiko, High Shaman (창립자 콘텐츠 팩) Amaterasu의 Miko : 행복 건물의 연령당 +2 연령당 행복. +행복 건물 건물 건물을 향한 50% 생산. +20% 문화이지만 -10% 과학. 이러한 효과는 축하 중에 두 배가됩니다. > 문화적, 외교적 Shaman Queen : 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계 증가.

<> wei의 친구의 여왕 히미코 : Wei의 독특한 노력, Wei의 친구 (당신과 동맹국을위한+25% 과학). Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. 친절하거나 도움이되는 모든 리더에 대한 +4 연령당 과학. > 외교적, 과학적 Yamatai : 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 증가합니다. > ibn Battuta 여행의 경이로움 : 모든 연령대에서 첫 번째 시민 이후 여러 속성 지점을 얻습니다. 모든 유닛의 시력 증가. 다른 리더들의 탐험 지역을 점차적으로 볼 수있는 무역지도라는 독특한 노력을 얻으십시오. 확장 주의자, 와일드 카드 넓고 넓게 : 전쟁 타일의 가장 안개가 가장 큰 플레이어와의 큰 관계가 증가합니다. (유대의 중간 증가); 플레이어가 가장 적은 점수를 발견하면 작은 관계가 감소합니다. Isabella 금 7 개 도시 : 자연의 경이로움을 발견 할 때마다 300 골드를 얻습니다 (먼 땅에서 두 배가) . +자연 경이로움에서 +100% 타일 수익률, 해군 부대 구매에 대한 +50% 금, 해군 유닛의 -1 금 유지 보수. 경제, 확장 주의자 경이로움 : 큰 관계를 감소시킵니다. 플레이어의 국경에서; 아무도 소유하지 않으면 작은 관계가 증가합니다. Jose Rizal Pambansang Bayani : 이야기 사건으로부터 보상을받을 때, 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 기간과 축하 행사에 대한 행복 증가. 추가 서술 적 사건이 있습니다. 문화적, 외교 Kapwa : 가장 활발한 노력을 가진 플레이어의 중간 관계 증가 (유대를위한 작은 증가); 가장 활발한 제재를 가진 플레이어의 중간 관계 감소 (유대를위한 작은 감소). 두 참가자 모두에게 추가 사회 정책 슬롯). 모든 전통에 대한 전투 강도를 높였지만 정부는 정책이 없었다. 정착지 연령당 문화와 행복 증가. 이러한 영향은 먼 땅에서 더욱 증가합니다. > 문화적, 외교 프랑스 쿼터 : 가장 가득 찬 도시 지구를 가진 플레이어의 작은 관계 증가; 가장 적은 플레이어의 작은 관계가 감소합니다. > machiavelli > il princip : 연령당 +3 영향을 얻습니다. 외교 행동 제안이 수락되면 연령당 50 골드를 얻거나 거부 될 때 연령당 100 골드를 얻습니다. 공식 전쟁 선언에 대한 관계 요구 사항을 무시하십시오. 당신은 도시 국가에서 군사 부대를 부과 할 수 있습니다.

> <> Napoleon, 황제 Empereur des Francais : 독특한 제재, 대륙 시스템 (무역 경로 한도 감소, 관계 페널티를 유발). 당신이 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 금. 무료로 노력을 거부 할 수 있습니다. > 외교, 경제적, 경제적 > tbd > 혁명적 la grande armee : +1 운동 모든 토지 단위. 적 단위를 물리 치면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화가 제공됩니다. > 문화적, 군사적 > tbd Pachacuti >. Earth Shaker : 모든 건물은 산에 인접한 음식을 얻습니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다. 경제, 확장 주의자 마운틴 킹 : 산이 가장 적은 플레이어의 중간 관계 증가; 플레이어의 중간 관계 감소. 당신은 suzerain입니다. +1 모든 도시 국가에 대한 +1 전투 강도. 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트가 없으면 작은 관계 증가. Trung Trac > Hai Ba Trung : +3 첫 번째 군 사령관의 무료 프로모션. 지휘관은 +20%의 경험을 얻습니다. 열대 타일에있는 도시의 10% 과학. 이 보너스는 당신이 선언하는 공식적인 전쟁 중에 두 배가됩니다. > 군사적, 과학적 > van Minh : 플레이어가 가장 많은 사령관 프로모션을 갖는 플레이어와의 중간 관계가 감소합니다 (타이의 작은 감소). 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 점수 (타이에 대한 작은 증가)를 갖는 것과 증가합니다. 중립적이거나 적의 영토에서. 처음으로 정착지를 점령 한 +100 문화와 금. 모든 정착지에서 +10% 금, 당신이 설립하지 않은 정착지에서 두 배가되었습니다. 연령당 +1 정착 한도. 경제, 군사 주의적 화재의 군주 : 플레이어가 전쟁에 없을 때 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 전쟁 중일 때 작은 관계가 증가합니다. > xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) 실크로드 : +1 다른 모든 리더와의 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 +50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물과 독특한 개선에 대한 +1 연령당 문화와 금. 문화적, 경제 동전의 군주 : 플레이어가 더 크거나 같은 수의 무역 경로를 가지고 있다면 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 더 적은 경우 작은 관계 증가. 이 정보는 플레이 스타일에 가장 적합한 리더를 선택하는 데 도움이됩니다. 추가 업데이트 및 게임 플레이 전략은 Escapist를 확인해야합니다.