Arrowhead의 크리에이티브 디렉터는 전용 IP 작업 후 안식년을 취합니다
Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 충분한 안식일을 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 그의 초점을 Arrowhead의 다음 프로젝트로 전환 할 것입니다.
Pilestedt의 트윗은 2016 년 초에 시작된 2013 년 2013 타이틀과 Helldivers 2를 모두 포함하는 Helldivers 프랜차이즈에 대한 11 년의 약 11 년의 약속을 공개했습니다. 그리고 10 년 동안 헌신 한 후. 그는 Arrowhead의 부재 중 Helldivers 2에 대한 지속적인 지원에 대한 자신감을 표명했습니다.
Helldivers 2의 경이로운 2024 년 2 월 발사에 이어 Pilestedt의 저명한 역할은 그를 주목을 받았다. 초기 도전에도 불구하고 협동 조합 사수는 기록적인 판매를 달성하여 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이되었으며 1200 년 안에 1,200 만 장이 판매되었습니다. 이 성공은 심지어 계획된 영화 적응으로 이어졌습니다.
필레스트 레트는 다양한 플랫폼에서 커뮤니티와 적극적으로 참여하는 Helldivers 2의 대중의 얼굴이되었습니다. 그러나이 높은 프로파일은 이전에 게임의 대규모 성공으로 인해 지역 사회 독성의 압도적 인 급증을 공개했기 때문에 예기치 않은 결과를 가져 왔습니다.
Helldivers 2 이전에 Arrowhead는 이미 Original Helldivers 및 Magicka와 같은 성공적인 타이틀로 스스로를 설립했습니다. 그러나 Helldivers 2의 전례없는 성공은 스튜디오의 가시성을 크게 증폭시켜 개발 팀을 대상으로 온라인 괴롭힘의 증가를 초래했습니다.
Helldivers 2의 출시는 처음에는 서버 문제와 후속 반발로 인해 손상되었습니다. 후속 비판은 무기 균형과 프리미엄 워 본드의 낮은 영향과 같은 측면을 포함했다. 가장 중요한 논란은 PC 플레이어가 계정을 PlayStation Network에 연결 해야하는 Sony의 초기 요구 사항에서 비롯되었으며, 나중에 부정적인 증기 검토 후 결정이 뒤집어졌습니다. PSN 논쟁만으로도 팀은 낙진을 다루는 일주일의 생산성 비용이 들었다.
Helldivers 2의 성공에 대한 응답으로 Pilestedt는 CEO에서 최고 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여 우선 순위를 정했습니다. Paradox Interactive의 베테랑 인 Shams Jorjani는 CEO의 역할을 맡았습니다.
Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 그 출시는 여전히 어느 정도 떨어져있을 것으로 예상됩니다. 한편, Arrowhead는 최근 3 번째 적 진영인 The Illuminate를 추가 한 것을 포함하여 Helldivers 2를 계속 지원하고 있습니다.