
アプリケーションの説明
2Dゲームに取り組んでいる開発者とゲームデザイナーにとって、Tiled Map Editor(TMeditor)は、多用途でユーザーフレンドリーなツールとして際立っています。このフリーソフトウェアにより、複雑なマップレイアウトを簡単に作成し、衝突エリア、敵のスポーン位置、パワーアップ場所などの抽象要素の仕様を可能にします。 Tmeditorは、すべての創造的な努力が標準化された.TMX形式で保存されることを保証し、ゲーム開発パイプラインに統合することを簡単にします。
Tmeditorはどのように機能しますか?
Tmeditorを使用してゲームマップを設計するには、簡単なプロセスが必要です。
マップサイズとベースタイルサイズを選択します。これにより、創造的な努力のためにキャンバスが設定されます。
画像からタイルセットを追加します。これにより、マップにカスタムグラフィックを使用できます。
タイルセットをマップに置きます。それらを手配して、想像する視覚的なレイアウトを作成します。
アブストラクトを表すために、追加のオブジェクトを追加します。これらは、敵のスポーンポイントまたはパワーアップである可能性があります。
マップを.tmxファイルとして保存します。これにより、普遍的に認識された形式で作業を保存します。
.tmxファイルをインポートし、ゲームのために解釈します。マップをゲームエンジンにシームレスに統合します。
特徴
Tmeditorは、多様なマッピングニーズに応えるために設計された包括的な機能セットを誇っています。
- 直交および等尺性方向:さまざまなゲームスタイルの両方の一般的なマップタイプをサポートします。
- 複数のタイルセット:リッチや多様な環境に必要な数のタイルセットを使用します。
- 複数のオブジェクトレイヤー:管理の明確さと容易さのために、別々のレイヤー上に異なる要素を整理します。
- 多層編集:最大8つのレイヤーで、マップに複雑な詳細を追加できます。
- カスタムプロパティ:マップ、レイヤー、およびオブジェクトにカスタム属性を追加して、機能を強化します。
- 編集ツール:スタンプ、長方形、コピー貼り付けなどのツールを使用して、設計プロセスを合理化します。
- タイルフリップ:タイルを簡単にフリップして、動的でさまざまなレイアウトを作成します。
- 元に戻してやり直す:ハスルフリーの編集のためにタイルとオブジェクトの配置を取り消してやり直す機能を提供します。
- サポートされているオブジェクト:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、多様なマッピングニーズのための画像が含まれます。
- 等尺性マップオブジェクト:オブジェクトを等尺性マップにシームレスに統合します。
- 背景画像:背景画像を追加して、マップの視覚的魅力を強化します。
- エクスポートオプション: XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)などの形式でマップをエクスポートします。
最新バージョン1.0.27の新しいもの
2024年10月4日に最終更新されたTMeditorの最新バージョンには、よりスムーズなマッピングエクスペリエンスを確保するための必須のバグ修正が含まれています。
スクリーンショット
レビュー
TMEditor のようなアプリ