WWE 2K25ハンズオンプレビュー
2022年のリニューアルが成功して以来、2KのWWEシリーズは一貫してゲームプレイを改良し、年次リリースを反復的な改善で正当化しました。 WWE 2K25は、島、刷新されたストーリー、ゼネラルマネージャー、ユニバースモード、ハードコアな「ブラッドラインルール」マッチタイプなどと呼ばれる新しいオンライン世界を誇っています。ただし、最近のプレビューイベントは、主にほとんど変化のないコアゲームプレイと、血統を中心とした今年の改訂されたショーケースモードに焦点を当てています。私は主要な新しい追加を探求することはできませんでしたが、いくつかの小さな改良が私に感銘を受け、WWE 2K25がシリーズのもう1つの成功した進化になることを示唆しています。
WWE 2K25のショーケースモードは、アノアの家族の歴史を記録し、ローマの統治と血統にスポットライトを当てながら、野生のサモア人、横浜、岩のような過去の世代を祝います。このモードには、3つのマッチタイプがあります。履歴の再現、履歴の作成、そして最も興味深い履歴の作成です。 Nia Jaxの2024年のクイーンオブザリングの勝利を再現し、ワイルドサモア人とダドリーボーイズの試合を作成し、ローマンレインズの2022年のロイヤルランブルマッチをセスロリンズとの変更しました。それぞれがWWEファンにユニークな楽しくて新鮮な視点を提供し、昨年のショーケースモードを改善しました。ただし、いくつかの小さな問題は残っています。
昨年の(および前年の)ショーケースモードは、長い実際の映像セグメント(「Slingshot」)の過剰使用に苦しんでいました。完全に根絶されたわけではありませんが、この問題は大幅に改善されています。重要な瞬間がエンジン内で再現され、その結果、よりスムーズに体験し、ゲームの印象的なグラフィックを活用します。これらのシーケンスも短く、ゲームプレイから離れた時間を最小限に抑えます。
この改善にもかかわらず、私のNIA JAX試合の終了中に完全な制御がまだ放棄され、最終的なピンの受動的な観察が強制されました。理想的には、これらの極めて重要な瞬間をより制御することで、エクスペリエンスが向上します。
その他の改良には、わずかに改善されたチェックリストシステムが含まれます。システム自体が戻ってきますが(一部の人の競合点)、オプションのタイミング目標が含まれるようになりました。これは、罰金を科すことなく化粧品でプレイヤーに報いることができます。歓迎されます。
傑出した追加は、歴史的な試合の結果を変更する能力です。たとえば、ローマンはセス・ロリンズへの失格の損失を異なって演じることができ、献身的なファンにユニークな体験を提供することができます。他の変更可能な試合を探索するのを待ち望んでいます。
WWE 2K25のコアゲームプレイはほとんど変わらず、WWE 2K24の楽しいグラップリングメカニックを保持しています。ただし、いくつかの歓迎とリターンはエクスペリエンスを向上させます。チェーンレスリングの復帰は、試合のオープニングモーメントに深みを加え、戦略的な操作を可能にします。提出ミニゲームも戻りますが、ありがたいことに他のクイックタイムイベントと同様にオプションのままです。
WWE 2K24のハイライトである武器投げは、武器と新しい舞台裏の乱闘環境の拡張された名簿で戻ってきます。歴史的なアイテムとイースターエッグで満たされたWWEアーカイブの場所は、特に傑出しています。武器としてプライムハイドレーションボトルを含めると、ユーモラスなタッチが追加されます。
最も重要なゲームプレイの変更は、ジェンダー間の試合の導入であり、最終的にプレイヤーが男性と女性のレスラーを互いに攻撃できるようにすることです。これは、史上最大の名簿(300人以上のレスラー)と組み合わされて、以前に利用できなかった膨大な配列を開きます。
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また、新しい「アンダーグラウンド」マッチタイプ、ランバージャックとの戦いクラブ風の環境でのロープレスの展示マッチを簡単に経験しました。これの詳細については、後で共有されます。
WWE 2K25は強固な基盤の上に構築され、漸進的であるがスマートな改善を追加します。主要な新機能は目に見えないままですが、存在する改良は、シリーズの別の強力なエントリを示唆しています。大規模な追加が前任者よりもそれを本当に高めるかどうかは時間のみがわかります。
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