WWE 2K25 हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन
इसके सफल 2022 रिलॉन्च के बाद से, 2K की WWE श्रृंखला ने लगातार अपने गेमप्ले को परिष्कृत किया है, जो पुनरावृत्त सुधारों के साथ वार्षिक रिलीज को सही ठहराते हैं। WWE 2K25 एक ही अधिक से अधिक वादा करता है, एक नई ऑनलाइन दुनिया का दावा करते हुए, जिसे द्वीप, पुनर्जीवित कहानी, महाप्रबंधक, और यूनिवर्स मोड कहा जाता है, एक कट्टर "ब्लडलाइन नियम" मैच प्रकार, और बहुत कुछ। हालांकि, एक हालिया पूर्वावलोकन घटना मुख्य रूप से बड़े पैमाने पर अपरिवर्तित कोर गेमप्ले और इस साल के संशोधित शोकेस मोड पर केंद्रित है, जो ब्लडलाइन पर केंद्रित है। जबकि मैं प्रमुख नए परिवर्धन का पता नहीं लगा सका, कई छोटे शोधन ने मुझे प्रभावित किया, WWE 2K25 का सुझाव देना श्रृंखला का एक और सफल विकास होगा।
WWE 2K25 के शोकेस मोड ने Anoa'i परिवार के इतिहास को क्रॉनिकल किया, रोमन रेन्स और ब्लडलाइन को स्पॉटलाइट किया, जबकि पिछली पीढ़ियों को वाइल्ड समोअन, योकोज़ुना और द रॉक जैसी पिछली पीढ़ियों का जश्न मनाते हुए। मोड में तीन मैच प्रकार हैं: इतिहास को फिर से बनाना, इतिहास बनाना, और सबसे अधिक स्पष्ट रूप से इतिहास को बदलना। मैंने निया जैक्स की 2024 क्वीन ऑफ द रिंग जीत का अनुभव किया, एक वाइल्ड समोअन्स बनाम डुडले बॉयज़ मैच का निर्माण किया, और सेठ रोलिंस के खिलाफ रोमन रेन्स के 2022 रॉयल रंबल मैच को बदल दिया। प्रत्येक ने WWE प्रशंसकों के लिए अद्वितीय मजेदार और ताजा दृष्टिकोण की पेशकश की, पिछले साल के शोकेस मोड में सुधार किया। हालांकि, कुछ छोटे मुद्दे बने हुए हैं।
पिछले साल (और वर्ष से पहले) शोकेस मोड लंबे वास्तविक जीवन के फुटेज सेगमेंट ("स्लिंगशॉट") के अति प्रयोग से पीड़ित था। जबकि पूरी तरह से उन्मूलन नहीं है, इस मुद्दे में काफी सुधार हुआ है। प्रमुख क्षणों को अब इन-इंजन को फिर से बनाया गया है, जिसके परिणामस्वरूप एक चिकनी अनुभव होता है और खेल के प्रभावशाली ग्राफिक्स का लाभ उठाता है। ये अनुक्रम भी कम हैं, गेमप्ले से दूर समय को कम करते हैं।
इस सुधार के बावजूद, मेरे एनआईए जैक्स मैच के समापन के दौरान पूर्ण नियंत्रण अभी भी त्याग दिया गया था, अंतिम पिन के निष्क्रिय अवलोकन को मजबूर करता है। आदर्श रूप से, इन महत्वपूर्ण क्षणों पर अधिक नियंत्रण अनुभव को बढ़ाएगा।
अन्य शोधन में थोड़ा बेहतर चेकलिस्ट सिस्टम शामिल है। जबकि सिस्टम स्वयं लौटता है (कुछ के लिए विवाद का एक बिंदु), वैकल्पिक समयबद्ध उद्देश्य अब शामिल हैं, विफलता के बिना सौंदर्य प्रसाधन के साथ खिलाड़ियों को पुरस्कृत करना - एक स्वागत योग्य परिवर्तन।
स्टैंडआउट जोड़ ऐतिहासिक मैच परिणामों को बदलने की क्षमता है। उदाहरण के लिए, सेठ रोलिंस को रोमन रेन्स की अयोग्यता हानि अब अलग -अलग तरीके से खेली जा सकती है, जो समर्पित प्रशंसकों के लिए एक अनूठा अनुभव प्रदान करती है। मैं उत्सुकता से अन्य परिवर्तनशील मैचों की खोज का इंतजार कर रहा हूं।
WWE 2K25 का कोर गेमप्ले काफी हद तक अपरिवर्तित रहता है, WWE 2K24 से सुखद ग्रेपलिंग यांत्रिकी को बनाए रखता है। हालांकि, कई स्वागत जोड़ और रिटर्न अनुभव को बढ़ाते हैं। चेन कुश्ती की वापसी मैचों के शुरुआती क्षणों में गहराई जोड़ती है, जिससे रणनीतिक पैंतरेबाज़ी की अनुमति मिलती है। सबमिशन मिनी-गेम भी लौटता है, हालांकि शुक्र है कि वैकल्पिक रहता है, जैसा कि अन्य त्वरित समय की घटनाएं करते हैं।
हथियार फेंकने, WWE 2K24 से एक हाइलाइट, हथियारों के एक विस्तारित रोस्टर और नए बैकस्टेज विवाद वातावरण के साथ लौटता है। WWE अभिलेखागार स्थान, ऐतिहासिक वस्तुओं और ईस्टर अंडे से भरा, एक विशेष स्टैंडआउट है। हथियारों के रूप में प्रमुख जलयोजन की बोतलों को शामिल करना एक हास्य स्पर्श जोड़ता है।
सबसे महत्वपूर्ण गेमप्ले परिवर्तन इंटरगेंडर मैचों की शुरूआत है, अंत में खिलाड़ियों को एक दूसरे के खिलाफ पुरुष और महिला पहलवानों को गड्ढे करने की अनुमति मिलती है। यह, अब तक के सबसे बड़े रोस्टर (300+ पहलवानों) के साथ संयुक्त, पहले से अनुपलब्ध मैचअप का एक विशाल सरणी खोलता है।
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मैंने नए "अंडरग्राउंड" मैच प्रकार का भी संक्षेप में अनुभव किया, जो कि लम्बरजैक के साथ एक फाइट क्लब-एस्क सेटिंग में एक रोपलेस प्रदर्शनी मैच है। इस पर अधिक जानकारी बाद में साझा की जाएगी।
WWE 2K25 एक ठोस नींव पर बनाता है, जो वृद्धिशील लेकिन स्मार्ट सुधारों को जोड़ता है। जबकि प्रमुख नई विशेषताएं अनदेखी बनी हुई हैं, उपस्थित शोधन श्रृंखला में एक और मजबूत प्रविष्टि का सुझाव देते हैं। केवल समय ही बताएगा कि क्या बड़े परिवर्धन वास्तव में इसे अपने पूर्ववर्तियों से ऊपर उठाते हैं।