World of Warcraftパッチ11.1はハンターにとって大きなアップデートになるでしょう
World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門化、コア能力に影響を与えます。これらの変更は、おそらく2月にリリースされる予定であり、現在、PTR(パブリックテストレルム)でテストを受けており、プレーヤーのフィードバックに基づいた調整の対象となっています。
要約された重要な変更:
- ペットの専門化の変更:ハンターは、ドロップダウンメニューを使用して、馬小屋のペットの専門分野(unning、ferocity、粘り強さ)を変更できるようになりました。この柔軟性により、プレイヤーは多様な戦闘シナリオのために仲間を最適化できます。
- Beast Mastery Overhoul: Beast Mastery Huntersは、2つではなく、大幅に強化された単一のペットを利用するオプションを獲得します。このソロペットは、ダメージとサイズの増加を誇っています。
- マークスマンシップの変容:マークスマンシップハンターは完全なやり直しを受け、ペットを完全に排除します。代わりに、彼らはハンターの能力からのダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングイーグルコンパニオンを獲得します。この変化は、プレイヤーの間で最も議論の余地があることが証明されています。
- パックリーダーのタレントの改良:パックリーダーのタレントは再設計され、アクティベーション時にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。召喚されたペットのプレーヤーの選択の欠如は、批判を集めています。
詳細なクラスの変更:
パッチは、すべての専門分野で多数のハンター能力を大幅に修正する詳細を示しています。重要な調整は次のとおりです。
- 一般的なハンターの変更:キンドリングフレア、領土の本能、荒野医学などのいくつかの能力は、機能と明確さを改善するために再設計または更新されていません。爆発的なショットの発射体速度が向上します。 Eyes of the BeastとEagle Eyeは現在、専門化されています。凍結トラップのトリガーメカニズムが変更されます。
- ビーストマスタリー具体的な変更: Dire Cleave、毒バーブ、孤独な仲間などの新しい才能は、追加の戦略的オプションを提供します。ストンプ、蛇の刺し傷、弾幕などの既存の能力は、損傷とリソースコストの調整を受けます。 Dire Beastsの視覚効果が更新されます。
- マークスマンシップ固有の変更:コアゲームプレイは、スポッティングイーグルを中心に展開します。 Harrier's CryやManhunterのような新しい能力は、新しい戦術的要素を紹介します。新しい才能のスイートは、特殊化の流れと損傷の出力を変え、照準ショットとその相乗効果に焦点を当てて、正確なショットとの相乗効果を発揮します。
- サバイバル固有の変更:変更により、回転が合理化され、隣接するストライキと屠殺が相互に排他的な選択を行います。群れをcullし、殺すために生まれたような新しい才能は、出血ベースのダメージを強化します。
プレーヤーのフィードバックが重要です:
Blizzardは、PTRテストフェーズ中のプレーヤーフィードバックの重要性を強調しています。ハンターは、公式のパッチリリースの前に、これらの変更の有効性とバランスに関する包括的な情報を提供することをお勧めします。現在のコミュニティの対応は混在しており、ペットの専門化の変更とシングルペットビーストマスタリーオプションへの積極的な受容と、マークスマンシップとパックリーダーのリワークに関する大きな懸念があります。
今後の変更は、ハンターゲームプレイの大幅な変化を表しています。 PTRテスト期間は、これらの調整の最終的な反復を形作る上で重要です。