ニュース Travis Willingham:批判的なロールビデオゲームの発表が差し迫っています

Travis Willingham:批判的なロールビデオゲームの発表が差し迫っています

著者 : Caleb アップデート : Mar 26,2025

最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを発表することの頂点にあり、CEOのトラビス・ウィリンガムは「いつでも」発表が来ることを示唆しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとのインタビューで共有されました。ゲームのタイトルや重要な役割の宇宙との正確なつながりなどの詳細は、ラップの下に残っていますが、ウィリングハムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。

俳優であるだけでなく、クリティカルロールの著名なスターの1人でもあるウィリンガムは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなど、他の有名な声優と同社を共同設立しました。その発売以来、批判的な役割は、特に成功したAmazon Primeビデオシリーズである批判的役割:Vox Machinaの伝説を通じて、広大な宇宙に拡大しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

今後のビデオゲームは、クリティカルロールの他のベンチャーと一緒に立つように設計されていますが、それらに直接結びつくことはできません。ウィリングハムは、このゲームを、プレイヤーが「スティックを手に入れてストーリーの結果を制御する」ことができるインタラクティブな体験だと説明し、最愛のキャラクターの両方に影響を与え、Exandriaの世界内で新しい要素を紹介する可能性があります。

2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリングハムは、チームがこのビデオゲームのスピンオフを開発する「積極的な追求」にあり、複数年の旅の終わりに近づいていると述べました。物語は、グループの確立されたキャンペーンの1つに従うか、広大な宇宙の中のオリジナルのストーリーラインに挑戦することができます。

もともと、チームは2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表を行うことを予想していました。2025年に3か月近く進むにつれて、差し迫った発表の期待が高まりました。ウィリングハムはまた、インタラクティブなスペースに入るための慎重なアプローチについても反映し、業界のボラティリティと戦略的に自分の場所を見つけたいという願望に注目しました。

ビデオゲームの重要なロールのリリース日はまだ発表されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細をチェックすることで、フランチャイズに関与し続けることができます。