スペースマリーン 2 エピック要件アウトレイジ
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC 版がリリースされた後、論争の焦点は Epic Online Services (EOS) のインストールの義務化でした。
Epic は、クロスプラットフォーム接続を実現するために EOS の使用を義務付けています
パブリッシャーの Focus Entertainment は、Steam と Epic アカウントをリンクしなくてもプレイできると述べましたが、Epic Games は Eurogamer に対し、Epic Games ストアのすべてのマルチプレイヤー ゲームはクロスプラットフォーム接続をサポートする必要があり、そのためには EOS のインストールが必須であると述べました。 Steam でゲームを購入するプレイヤーでも、クロスプラットフォーム プレイのために EOS をインストールする必要があります。
Epic Games の広報担当者は、「開発者がゲームをどこで購入しても、プレーヤーや友人が一緒にプレイできるようにするために、すべてのマルチプレイヤー ゲームのクロスプラットフォーム接続が Epic Games ストアの要件です。」と述べました。この要件を満たすオプションの数 要件には Epic Online Services が含まれます。これには、PC でソーシャル オーバーレイ (フレンド リスト、クロスプラットフォームの招待状など) を有効にするために追加のインストールが必要になる場合があります。
問題は、開発者が EOS を使用することは必須ではないということですが、開発者が自分のゲームを Epic Games ストアで入手でき、クロスプラットフォーム接続を提供したい場合には、EOS が唯一の実現可能なソリューションとなっています。多くの開発者にとって、これが最も簡単なソリューションです。EOS は、Epic の要件を満たす既製のソリューションを無料で提供します。
EOS に対するプレイヤーの強い不満
一部のプレイヤーはクロスプラットフォーム接続を歓迎していますが、多くのプレイヤーは EOS の強制インストールに強い不満を表明しています。この不満は、EOS が「スパイウェア」とみなされていることや、一部のプレーヤーが単に Epic Games ランチャーを使用したくないことなど、さまざまな要因から生じています。
そのため、Space Marine 2 は Steam でリリースされた後、否定的なレビューが殺到しました (EOS は Epic Games ランチャーから独立したサービスであるにもかかわらず) 否定的なレビューのほとんどは、何の声明もなく EOS の強制インストールに向けられていました。 。 EOS の長いエンド ユーザー ライセンス契約 (EULA) も、特に個人情報の収集に関する条件 (特定の地域にのみ適用される) に関してプライバシー上の懸念を引き起こし、否定的な感情をさらに煽っています。
ただし、EOS とその EULA を使用しているのは Space Marine 2 だけではありません。実際、「Hades」、「Elden's Ring」、「Satisfaction」、「Dead Light」、「Pal World」、「Hogwarts Legacy」などを含むほぼ 1000 のゲームがこのサーブを使用しています。人気のゲーム開発ツール Unreal Engine が Epic によって所有されており、多くの場合 EOS を統合していることを考えると、多数のゲームが EOS を使用していることは理解できます。
したがって、スペース マリーン 2 の EOS の使用に対する否定的なレビューを評価するときは、これらのレビューが単純な便宜的な反応なのか、それとも業界の一般的な慣行に対する純粋な懸念なのかを検討する価値があります。
最終的に、スペースマリーン 2 に EOS をインストールするかどうかは、個々のプレイヤー次第です。 EOS は引き続きアンインストールできますが、ご注意ください: EOS をアンインストールすると、Steam 以外のプレイヤーとのクロスプラットフォーム接続を放棄することになります。
ゲームが受けた反発にもかかわらず、スペースマリーン 2 は印象深いままです。 Game8 は本作に 92 点のスコアを与え、「人類帝国のもとで熱狂的な宇宙海兵隊員であることが何を意味するのかをほぼ完璧に解釈した作品であり、2011 年のサードパーソン シューティング ゲームの優れたフォローアップである」と評価しました。