अंतरिक्ष समुद्री 2 महाकाव्य आवश्यकताएँ आक्रोश
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 का पीसी संस्करण जारी होने के बाद, इसने खिलाड़ियों के बीच विवाद पैदा कर दिया, विवाद का केंद्र एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की अनिवार्य स्थापना थी।
एपिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी प्राप्त करने के लिए ईओएस के उपयोग को अनिवार्य करता है
हालांकि प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कहा कि इसे स्टीम और एपिक खातों को लिंक किए बिना खेला जा सकता है, एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर सभी मल्टीप्लेयर गेम को क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन का समर्थन करना चाहिए, जिसके लिए ईओएस की अनिवार्य स्थापना की आवश्यकता होती है। यहां तक कि स्टीम पर गेम खरीदने वाले खिलाड़ियों को भी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले के लिए ईओएस इंस्टॉल करना होगा।
एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी एपिक गेम्स स्टोर की एक आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकें, चाहे वे गेम कहीं से भी खरीदें। डेवलपर्स विभिन्न प्रकार में से चुन सकते हैं।" इस आवश्यकता को पूरा करने के लिए विकल्पों में एपिक ऑनलाइन सेवाएँ शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है।
समस्या यह है: डेवलपर्स के लिए ईओएस का उपयोग करना अनिवार्य नहीं है, लेकिन अगर वे चाहते हैं कि उनके गेम एपिक गेम्स स्टोर पर उपलब्ध हों और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी प्रदान करें, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य समाधान बन गया है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान समाधान है - ईओएस एक तैयार समाधान प्रदान करता है जो एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस के प्रति खिलाड़ियों का गहरा असंतोष
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन का स्वागत करते हैं, लेकिन कई खिलाड़ी ईओएस की जबरन स्थापना पर गहरा असंतोष व्यक्त करते हैं। यह असंतोष कई कारकों से उत्पन्न होता है, जिसमें यह चिंता भी शामिल है कि ईओएस को "स्पाइवेयर" माना जाता है और कुछ खिलाड़ी एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
इसलिए, स्टीम पर रिलीज़ होने के बाद स्पेस मरीन 2 पर नकारात्मक समीक्षाओं की बौछार हो गई थी, अधिकांश नकारात्मक समीक्षाएँ बिना किसी बयान के ईओएस की जबरन स्थापना पर निर्देशित थीं (भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर से एक स्वतंत्र सेवा है)। . ईओएस का लंबा अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता (ईयूएलए) भी गोपनीयता संबंधी चिंताओं को बढ़ाता है, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी के संग्रह की शर्तों के आसपास (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होता है), जिससे नकारात्मक भावना को और बढ़ावा मिलता है।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और उसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स रिंग", "सटिस्फैक्शन", "डेड लाइट", "पाल वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" इत्यादि सहित लगभग एक हजार गेम इस सर्व का उपयोग करते हैं। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम ईओएस का उपयोग करते हैं।
इसलिए स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग की नकारात्मक समीक्षाओं का मूल्यांकन करते समय, यह विचार करने योग्य है कि क्या ये समीक्षाएँ सरल प्रतिक्रियाएँ हैं, या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएँ हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करना या नहीं करना व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर है। ईओएस को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है, लेकिन कृपया ध्यान दें: ईओएस को अनइंस्टॉल करने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी को छोड़ना है।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसे "मनुष्य के साम्राज्य के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है इसकी एक बिल्कुल सही व्याख्या, और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक उत्कृष्ट अनुवर्ती" कहा।
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