ニュース Phantom Blade Zero:カスタマイズ可能なゲームプレイの20〜30時間

Phantom Blade Zero:カスタマイズ可能なゲームプレイの20〜30時間

著者 : Zachary アップデート : Feb 23,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficultyは、Phantom Blade Zeroの準備をします。これは、2025年のリリースに予定されている4つの難易度とエキサイティングなゲームプレイ機能を誇っています。この記事では、最近の開発の更新とプレイヤーが期待できることについて詳しく説明しています。

Phantom Blade Zero Development:「Soulslike」ラベルを暴く


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty初期比較とは反対に、Phantom Blade Zeroは4つの異なる難易度設定を提供します。これは、ソウルスのようなゲームは通常、容赦のない困難で有名であるため、その美学と戦闘スタイルに起因する「ソウルスのような」比較に直接対抗します。

ゲームディレクターのSoulframeは、Twitterで(夏のゲームフェスト2024ショーケースに続いて)、別のソウルスのようなものを作成することは決して意図ではないと明らかにしました。目標は、「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」です。ゲームのダークワールドとボスの出会いは、ソウルスのような比較をドリューしましたが、ソウルフレームは多層マップと探索でインスピレーションを確認しましたが、類似点はそこで終わることを強調しました。彼は以前、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでのニンジャ・ガイデン戦闘」、ハッキングとスラッシュのアクションと広範な探求をブレンドしたと説明しました。

ゲームプレイの詳細:大規模な武器兵器と豊富なコンテンツ


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty最近のインタビューでは、詳細が明らかになりました。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択し、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。 20〜30時間のメインストーリーキャンペーンを期待して、さらに20〜30時間のサイドコンテンツが補完されます。

ボスファイトは、少なくとも2つのフェーズを特徴としており、死亡時の第2段階から再起動する便利なオプションがあります。新しい「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦させ、隠された課題を解き放つ可能性があります。エンディングに影響を与えるゲームメカニックは確認されていますが、詳細は非公開のままです。

Phantom Blade Zero「Snake of the Snake」ゲームプレイトレーラー


最近リリースされた「Snakeの年」予告編は、魂、主人公を紹介し、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦い、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「武器No.27などの武器を強調しています。白い蛇と深紅のヴァイパー。」予告編は、2025年のリリース日の発表を暗示しています。 Soulframeは、公式Twitter(X)ページでさらにエキサイティングな発表をからかいました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。会社のリリース日はまだ発表されていません。最新のアップデートについては、Phantom Blade Zeroページにご期待ください。