ニュース モノポリー マニア: ティーンが人気モバイル ゲームに 25,000 ドルをドロップ

モノポリー マニア: ティーンが人気モバイル ゲームに 25,000 ドルをドロップ

Author : Skylar アップデート : Dec 31,2024

モノポリー マニア: ティーンが人気モバイル ゲームに 25,000 ドルをドロップ

Monopoly GO のマイクロトランザクション: $25,000 の警告

最近の事件は、モバイル ゲームにおけるアプリ内購入の潜在的な金銭的落とし穴を浮き彫りにしました。 伝えられるところによると、17 歳の少年は、無料でプレイできるゲームである Monopoly GO に 25,000 ドルという驚異的な金額を費やし、少額取引の中毒性を浮き彫りにしました。 これは特別なケースではありません。他のプレイヤーは、ゲーム内で意図しない多額の支出を報告しています。あるユーザーは、アプリを削除する前に 1,000 ドルを費やしたことを告白しました。

その後削除された Reddit の投稿で詳述されているこのティーンエイジャーの多額の支出には、App Store を通じた 368 回の個人購入が含まれていました。 この件についてアドバイスを求めた義理の親はほとんど手段を見つけられず、多くのコメント投稿者がゲームの利用規約を挙げ、意図に関係なく、一般にすべての購入に対してユーザーに責任を負わせていると述べた。この慣行は、ポケモン TCG ポケット の初月で 2 億 800 万ドルという驚異的な収益をもたらしたシステムであるフリーミアム ゲーム モデルでは一般的です。

ゲーム内支出をめぐる論争

この Monopoly GO 事件は決して珍しいものではありません。 アプリ内購入は繰り返し批判にさらされています。 2023 年、NBA 2K プレーヤーが、前年に和解した同様の訴訟を反映して、マイクロトランザクション システムをめぐって Take-Two Interactive に対して集団訴訟を起こしました。このMonopoly GOの状況は訴訟に発展する可能性は低いですが、過剰なゲーム内支出をめぐる懸念はさらに高まります。

マイクロトランザクションの収益性は否定できません。 Diablo 4 は、これらの購入から 1 億 5,000 万ドルを超える収益を生み出しました。この戦略の魅力は、大規模な 1 回の取引ではなく、小規模で頻繁な購入を奨励できる点にあります。しかし、まさにこの特性が多くのゲーマーにとってフラストレーションの原因となっており、そのようなモデルは欺瞞的であり、制御不能な支出につながる可能性があると考えられています。

Reddit ユーザーが払い戻しを受ける可能性は低いようです。 しかし、これは Monopoly GO のようなゲームで意図せずに多額のお金を簡単に費やしてしまう可能性があることをはっきりと思い出させ、注意と責任ある支出習慣の必要性を強調しています。