ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました
Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスを組み込んだ無料のアクションRPGであるProject Pantheonを発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦闘ダイナミクス」のブレンドと説明し、 DiabloやEscape from Tarkovなどのタイトルからの影響を示唆しています。プレイヤーのフィードバックは、この早期テスト段階で非常に評価されます。
プレイヤーは、粉砕された世界への秩序を回復するよう努めている死のメッセンジャーの役割を引き受けます。ゲームプレイには、多様なマップでAIや他のプレーヤーと戦うことが含まれます。避難の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。
カスタマイズが重要であり、個人的なベースを構築し、機器をパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを実験するオプションがあります。ゲームの世界はグローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレイヤーの取引はその経済のバックボーンを形成します。
最初のアルファは、スカンジナビアの民間伝承に触発された「Destiny's Edge」設定に焦点を当てます。初期のアルファにいたにもかかわらず、Wolcen Studioはコミュニティと積極的に協力してProject Pantheonの開発を形作ることを計画しています。