ニュース Bloodborne 60fpsパッチ論争:SonyはDMCA Takedownを発行します

Bloodborne 60fpsパッチ論争:SonyはDMCA Takedownを発行します

著者 : Nicholas アップデート : Feb 25,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterでテイクダウンを発表し、Sony Interactive Entertainmentが要求したようにパッチへのすべてのオンラインリンクを削除したと述べました。

マクドナルドの発表は、以前のプレイステーションエグゼクティブヨシダとの会議についての以前に共有された逸話に続いていました。

Bloodborneが公式の次世代パッチまたはリマスターの継続的な不在は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントであり続けています。 60FPSアップデートの需要は高くなりますが、多くの人はリマスターと続編も望んでいます。 McDonaldのMOD、そして最近では、Shadps4を介したPS4エミュレーションの進歩(Digital Foundryが強調したように、PCで60fpsでほぼレマスターエクスペリエンスを可能にします)は、ソニーの行動を促したようです。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者である宮崎HidetakiがBloodborneを深く大切にしており、更新やリマスターの可能性にもかかわらず、他の人がそれに取り組むことを許可しないことを理論化しました。吉田は、プレイステーションチームが宮崎の願いを尊重することを提案しました。

宮崎のインタビューでの血液媒介的な質問の頻繁なたわみ(しばしばSoftwareのIP所有権の欠如から引用)にもかかわらず、彼は2023年2月に、より近代的なハードウェアのリリースがゲームに利益をもたらすことを認めました。 Bloodborneは、最初のリリースからほぼ10年後に触れられていないままであり、その将来は不確実なままです。