Bloodborne 60FPS Patch Kontroverse: Sony -Ausgaben DMCA Takedown
Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte den Takedown auf Twitter an und erklärte, er habe alle Online-Links zum Patch entfernt, wie von Sony Interactive Entertainment angefordert.
McDonalds Ankündigung folgte einer zuvor geteilten Anekdote über ein Treffen mit dem ehemaligen PlayStation Executive Shuhei Yoshida, wo er beiläufig erwähnte, dass er den Bloodborne 60FPS -Mod erstellte, was Yoshida zum Lachen führte.
Bloodbornes fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs oder Remaster-Patchs der nächsten Generation bleibt unter Fans ein erheblicher Streitpunkt. Während die Nachfrage nach einem 60 -fps -Update hoch ist, wünschen sich viele auch einen Remaster und eine Fortsetzung. McDonald's Mod und in jüngerer Zeit Fortschritte in der PS4-Emulation über Shadps4 (sodass ein nahezu remasterter Erlebnis bei 60 fps auf dem PC ermöglicht wird, wie von Digital Foundry hervorgehoben) scheinbar die Aktion von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodborne an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt, und zögert, dass anderen trotz seines Potenzials für Updates oder Remasters nicht mehr daran arbeiten können. Yoshida schlug vor, dass das PlayStation -Team Miyazakis Wünsche respektiert.
Trotz Miyazakis häufiger Ablenkung von blutbormen Fragen in Interviews (häufig aus dem Mangel an IP -Eigentum von Software) erkannte er im Februar 2023 an, dass eine Veröffentlichung über modernere Hardware dem Spiel zugute kommen würde. Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Freilassung unberührt und lässt sich nicht sicher.
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