Anime Vanguards Winter Update3.0はロビーの改造と新しいポータルゲームモードをもたらします
Roblox開発者のKitawariは、 Anime Vanguards Winter Update 3.0をリリースしました。これは、Tower Defense Gameのユニット名簿、ロビー、および多数の生活の質の改善に大きな変更をもたらす主要なアップデートです。
このアップデートは、プレイヤーを数週間従事させるように設計された新しい追加で冬のお祝いを続けています。最も顕著な変更は、完全にオーバーホールされたロビーであり、アニメファンが各セッションに備えるための大幅なスペースを提供します。これには、再設計されたクリーンなステージ選択インターフェイスを含むリマスターされたUIが伴います。
Kitawariはパッチノートで説明しました。「以前のロビーについてのフィードバックを聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードのためにスペースを使い果たしていました。見事な新しいロビーの準備をしてください。
生活の質の改善には、よりスムーズなユニットの配置、専用のタブに現在表示されている進化クエスト、スキンやファミリアの検索可能なリストが含まれます。ユニットは現在、ターゲットの敵を明確に強調しています。これらの改善はすべて、Winter Update 3.0で利用できます。
このアップデートは、アニメダンダダンに触発された最近の11月の更新を含む、昨年1月のゲームの発売以来、一連の成功した更新に続きます。アクティブコードの完全なリストについては、[こちら]にアクセスしてください。以下は完全なパッチノートです:
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
特徴
12個の新しいユニット!これらの新しいユニットは、以下で利用できます。
新しいウィンターバナー:エミー、エミー(アイスウィッチ); rom and ran、rom and ran(fanatic); Foboko、Foboko(地獄);カレム、カレム(冷やして);ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード:ソベロ、ソブロ(契約); Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス:ドダラ、ドダラ(契約);ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬: SEBAN;ロドック; giyu
新しいゲームモード!ポータル:階層化された報酬を提供するユニークなメカニックを備えた新しいゲームモード。冬のユニットとスキンを使用すると、チームの損傷、通貨利回り、その他の報酬が増加します。新しい元素相互作用システムは、戦略的な深さを追加します。
新しいゲームモード!サンドボックスモード:ユニット、敵、リソース、統計を自由に実験します。
新しい!ボスイベントRERUN! Blood-Red Commander Igros Boss Eventが戻ってきて、毎週の回転ボスイベントがあります(Sukonoのイベントは来週続きます)。ボスイベントショップが補充されました。
新しい! Lobby Revamp:カスタマイズ可能な昼/夜のサイクルで、かなり大きく改善されたロビー。
新しい! Revamped Lobby UI:よりクリーンでより直感的なステージ選択インターフェイス。
新しい!ユニットXPの融合:不要なユニットを融合して、他の人をレベルアップします。
新しい!冬のバナーと通貨:ポータルで冬の通貨を獲得して、ユニットとスキンを召喚するか、冬の店で過ごします。
新しい!リーダーボードユニット: 2つの新しい排他的ユニットがリーダーボードの報酬として利用できます。
新しい!バトルパスリセット: 2つの排他的なユニットを含む多数の報酬を備えた完全にリフレッシュされたバトルパス。
新しい!トーナメントタイトル:トーナメント参加者向けのユニークなタイトル(1位のチャンピオン、2位から5位の候補)。
新しい!コレクションマイルストーン:さまざまな希少性の単位を収集するための報酬を獲得します。
新しい!敵のインデックスマイルストーン:敵の指数に敵を文書化するための報酬を獲得します。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ:感情のトロフィーを交換します。
新しい!スペースモードオプション:デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択するときに選択します。
新しい!健康在庫:保健システムは現在、株式(ステージあたり3)に基づいており、ボスは即座にすべての株を枯渇させています。
新しい! Hidden Gatewayは目覚めます…: Worldlinesで50の報酬を介してアクセスできる隠された挑戦。
新しい!ゲーム内の更新ログ:更新の詳細を表示内で表示します。
新しい!新しいユニットフィルター:損傷、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。
変更&qol
- カスタム召喚アニメーションは、正しく再生されるようになりました。
- Evolution Questsは、特別なタブに載っています。
- スムーズなユニット配置。
- 「世界の端でのトラック」が敵の指数に追加されました。
- ロビーにワールドマーカーを追加しました。
- 自動能力の改善。
- Normize NPCは現在バレンタインになりました。
- 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
- カメラの視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
- ファミリアとスキンウィンドウに追加された検索バー。
- 改善されたユニット特性インデックスUI。
- 光沢のあるハンターゲームパスが左下に表示されます。
- ユニットはターゲットの敵を強調します。
- お気に入りのユニットへの能力。
- 追加のユニットとチームスロット。
- 改良された希少勾配。
- 改造された荷重サークル。
- Robloxの新しいチャットサービスに切り替えられました(自動翻訳をサポートします)。
- Rarityがソートした在庫アイテム。
- 改善されたアイテムホバープレビューフレーム。
- …そしてもっと!
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)範囲バフの問題。
- Haruka Rinアニメーションの問題を修正しました。
- 固定ユニット配置とチームスワップエクスプロイト。
- 更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
- Medusaの能力カーソルの問題を修正しました。
- 負の能力タイマーを修正しました。
- バトルパスUIアイコンの品質を修正しました。
- バトルパスレベルアップスクリーンシャドウの問題を修正しました。
- マルチランユニット名のカットオフの問題を修正しました。
- 修正したお金を獲得したテキストオフセット。
- Fate Mountの問題を修正しました。
- 画面のロードの問題をワールドラインに修正しました。
- 反射敵との相互作用を固定しました。
- 固定されたアイテム/通貨は問題を表示します。
- Jojoスタンドの化粧品の問題を修正しました。
- 固定スチールボールランマップスポーンの問題。
- 設定UIの固定キービンドの問題。
- リーダーボードUIステージの選択の問題を修正しました。
- 重要なパフォーマンスの最適化。
- …そしてもっとたくさん!