Phasmofobia Weekly Challenge: padroneggiare l'attività di comando.
Se sei ansioso di testare la tua abilità di caccia ai fantasmi in *Phasmofobia *, la modalità di sfida è il tuo terreno di prova definitivo e la sfida per comandare Do As I Command è un punto di ingresso perfetto. Ecco una guida dettagliata su come navigare e conquistare questa sfida.
Qual è la modalità di sfida in fasmofobia?
La modalità di sfida in * Phasmofobia * è un compito settimanale elettrizzante che ti presenta un contratto preimpostato in condizioni uniche e con attrezzature specifiche. Questa modalità si aggiorna ogni domenica, offrendo una nuova sfida per affrontare ogni settimana.
Le sfide variano in difficoltà, che vanno da quelle simili alle indagini standard a quelle che mettono a dura prova le tue abilità modificando il comportamento fantasma o limitando l'attrezzatura. Per completare con successo una sfida settimanale, è necessario adempiere al contratto preimpostato tre volte prima del ripristino settimanale. Questi completamenti non devono essere consecutivi, ma devono essere completati entro la settimana per contare per la ricompensa.
Ogni tentativo richiede di identificare correttamente il tipo di fantasma per contribuire al completamento generale della sfida. Mentre completare gli obiettivi opzionali non è obbligatorio, farlo può farti guadagnare punti aggiuntivi, il che è particolarmente vantaggioso se si punta a prestigio del tuo personaggio.
Il completamento con successo una sfida settimanale ti premia con una somma di base di $ 5.000, oltre a tutti i punti accumulati durante i contratti.
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Come completare come comando sfida in fasmofobia
La sfida "Do As I Command" in * Phasmofobia * è considerata una delle sfide più gestibili all'interno della modalità. Presenta modifiche minime al comportamento e alle attrezzature fantasma, che possono essere un gradito sollievo per molti giocatori.
La descrizione della sfida indica che dovrai "forzare questo fantasma a darti prove", suggerendo che il fantasma sarà meno attivo del solito. Il contratto deve essere completato sulla mappa Sunny Meadows e la versione "limitata" non è consentita.
Inizierai la sfida con un carico preimpostato gratuitamente, completamente equipaggiato con attrezzatura di livello 3. Inoltre, la scatola dei fusibili è operativa, quindi assicurati di attivarla all'arrivo per migliorare la tua indagine.
La navigazione di Sunny Meadows può essere impegnativo, soprattutto con un fantasma più tranquillo. Tuttavia, la sfida del comando Do As I ha un vantaggio significativo: l'accesso a tutti e sette i beni maledetti, situati comodamente nella cappella.
Articoli come lo specchio infestato o la scheda Ouija possono accelerare la localizzazione del fantasma, mentre la bambola Voodoo o la zampa di scimmia possono provocare l'attività fantasma a raccogliere prove. Sii cauto, tuttavia, poiché l'utilizzo di questi articoli può portare a perdita di buonsenso e innescare cacce maledette.
Con questa guida, ora sei attrezzato per affrontare la sfida del Do come comando in *Phasmofobia *. Per ulteriori suggerimenti e aggiornamenti, esplora altre guide e notizie presso The Escapist, incluso come completare la sfida di Tortoise e Hare.
*Phasmofobia è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.*
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