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Phasmophobie Challenge hebdomadaire: maîtriser la tâche DO comme je commande

Auteur : Ryan Mise à jour : Mar 28,2025

Si vous êtes impatient de tester vos prouesses de chasse aux fantômes en * Phasmophobie *, le mode de défi est votre terrain d'essai ultime, et le défi DO As I Command est un point d'entrée parfait. Voici un guide détaillé sur la façon de naviguer et de vaincre ce défi.

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le mode défi dans * Phasmophobie * est une tâche hebdomadaire passionnante qui vous présente un contrat prédéfini dans des conditions uniques et avec un équipement spécifique. Ce mode actualise chaque dimanche, offrant un nouveau défi à relever chaque semaine.

Les défis varient en difficulté, allant de ceux similaires aux enquêtes standard à ceux qui testent gravement vos compétences en modifiant le comportement des fantômes ou en limitant votre équipement. Pour réussir un défi hebdomadaire, vous devez remplir le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire. Ces achèvements n'ont pas besoin d'être consécutifs, mais ils doivent être achevés dans la semaine pour compter pour votre récompense.

Chaque tentative vous oblige à identifier correctement le type de fantôme pour que cela contribue à votre effectif global. Bien que la réalisation d'objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, cela peut vous rapporter des points supplémentaires, ce qui est particulièrement bénéfique si vous visez à prestiger votre personnage.

Faire avec succès un défi hebdomadaire vous récompense avec une somme de base de 5 000 $, plus tous les points que vous accumulez pendant les contrats.

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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le défi "Do as I Command" dans * Phasmophobie * est considéré comme l'un des défis les plus gérables dans le mode. Il comporte des modifications minimales du comportement et de l'équipement des fantômes, ce qui peut être un soulagement bienvenu pour de nombreux joueurs.

La description du défi indique que vous devrez "forcer ce fantôme à vous donner des preuves", ce qui suggère que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Le contrat doit être terminé sur la carte Sunny Meadows, et la version "restreinte" n'est pas autorisée.

Vous commencerez le défi avec un chargement prédéfini sans frais, entièrement équipé avec du matériel de niveau 3. De plus, la boîte à fusibles est opérationnelle, alors assurez-vous de l'activer à votre arrivée pour améliorer votre enquête.

Naviguer Sunny Meadows peut être difficile, surtout avec un fantôme plus silencieux. Cependant, le défi DO As I Command est livré avec un avantage significatif: l'accès aux sept possessions maudites, commodément situées dans la chapelle.

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Des articles comme le miroir hanté ou le tableau Ouija peuvent accélérer la localisation du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer une activité fantôme pour recueillir des preuves. Soyez prudent, cependant, car l'utilisation de ces articles peut entraîner une perte de santé mentale et déclencher des chasses maudites.

Avec ce guide, vous êtes désormais équipé pour aborder le défi DO comme je commande dans * Phasmophobie *. Pour plus de conseils et de mises à jour, explorez d'autres guides et nouvelles à l'Escapist, y compris comment relever le défi de la tortue et des lièvre.

* Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *