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Autore : Alexis Aggiornamento : Jan 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo così fenomenale nel suo paese d'origine da travolgere l'infrastruttura Internet dell'Ucraina. Approfondiamo i dettagli di questo straordinario lancio e la reazione degli sviluppatori.

Una nazione entra nella zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularL'assoluta popolarità di S.T.A.L.K.E.R. 2, nella data di uscita del 20 novembre, ha causato un significativo rallentamento di Internet in tutta l'Ucraina. I principali provider Internet Tenet e Triolan hanno segnalato un crollo della velocità diurna durante la sera a causa dell'enorme numero di download simultanei. L'annuncio di Triolan su Telegram, tradotto da ITC, attribuisce il problema a "un aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R."

Anche dopo aver scaricato con successo il gioco, molti giocatori hanno riscontrato ritardi nell'accesso e nel caricamento. Questa interruzione di Internet a livello nazionale è persistita per diverse ore prima di risolversi. Gli sviluppatori di GSC Game World hanno espresso un misto di orgoglio e stupore per questo evento senza precedenti.

La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stato difficile per l'intero paese e l'interruzione di Internet è stata un aspetto negativo, ma allo stesso tempo è stato incredibile!" Ha continuato sottolineando l'impatto positivo: "Per il nostro team, la cosa più importante è che abbiamo portato un po' di gioia alla gente in Ucraina. Abbiamo realizzato qualcosa di positivo per la nostra patria."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularQuesta popolarità travolgente si è tradotta in cifre di vendita impressionanti: S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto l'incredibile cifra di 1 milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti, l'accoglienza del gioco è stata eccezionalmente positiva a livello globale, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera con uffici a Kiev e Praga, ha dovuto affrontare sfide per portare il gioco sul mercato. Il conflitto in corso in Ucraina ha causato numerosi ritardi nel lancio, ma il team ha perseverato, rilasciando il gioco a novembre. GSC continua a dedicarsi alla risoluzione dei bug e dei problemi di prestazioni del gioco attraverso aggiornamenti continui; una terza patch significativa è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.