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लेखक : Alexis अद्यतन : Jan 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

सर्वाइवल हॉरर शूटर S.T.A.L.K.E.R. 2 अपने देश में इतना लोकप्रिय हुआ कि इसने राष्ट्रव्यापी इंटरनेट समस्या पैदा कर दी। लॉन्च कैसे हुआ और डेवलपर्स की कुछ जानकारियां जानने के लिए आगे पढ़ें!

S.T.A.L.K.E.R. 2 ने यूक्रेन के इंटरनेट पर कब्ज़ा कर लिया

हर कोई इस क्षेत्र में आना चाहता है

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R. 2 ने अपनी अत्यधिक लोकप्रियता के कारण पूरे देश के इंटरनेट को प्रभावी ढंग से पंगु बना दिया। 20 नवंबर को, गेम के लॉन्च के दिन, यूक्रेनी इंटरनेट प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि जबकि इंटरनेट कनेक्शन सामान्य था और दिन के दौरान काम कर रहा था, शाम तक गति स्पष्ट रूप से कम हो गई थी - जिसका श्रेय हजारों उत्सुक यूक्रेनी लोगों को दिया गया था। गेमर्स एक साथ गेम डाउनलोड कर रहे हैं। जैसा कि आईटीसी द्वारा अनुवादित किया गया है, ट्रायोलन ने कहा, "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी कमी आई है। यह एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. की रिलीज में बड़े पैमाने पर रुचि के कारण चैनलों पर बढ़े हुए लोड के कारण है।"

यहां तक ​​कि जो लोग वास्तव में गेम डाउनलोड करने में कामयाब रहे, उन्हें अभी भी लॉग इन करने में समस्याओं का सामना करना पड़ा, यह देखते हुए कि इसे लोड करना धीमा था। द स्टॉकर। 2-प्रेरित राष्ट्रव्यापी इंटरनेट समस्या घंटों तक चली जब तक कि सभी इच्छुक खिलाड़ियों द्वारा अपनी प्रतिलिपि पूरी तरह से डाउनलोड करने में कामयाब होने के बाद इसे अंततः हल नहीं किया गया। इसके जवाब में, डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड को इस आयोजन पर गर्व और आश्चर्य दोनों हुआ।

"यह पूरे देश के लिए कठिन था और यह एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही यह वाह-वाह जैसा भी है!" साझा क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच। उन्होंने आगे कहा, "हमारे और हमारी टीम के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यूक्रेन में कुछ लोगों के लिए, वे रिहाई से पहले की तुलना में थोड़ा अधिक खुश महसूस करते हैं।" "हमने अपने देश के लिए कुछ किया, उनके लिए कुछ अच्छा किया।"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

इसकी लोकप्रियता स्पष्ट होने के कारण, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि S.T.A.L.K.E.R. रिलीज़ होने के दो दिन बाद ही 2 की 1 मिलियन प्रतियां बिक गईं। इसके शानदार प्रदर्शन संबंधी मुद्दों और कई बगों के बावजूद, यह दुनिया भर में, विशेष रूप से अपने गृह देश यूक्रेन में, बहुत अच्छी तरह से बिका।

जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है, जिसका वर्तमान कार्य सेटअप दो अलग-अलग कार्यालयों में स्थित है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। जबकि यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम को लॉन्च करने में कुछ कठिनाइयां आ रही थीं, जिससे कई बार लॉन्च में देरी हुई, जीएससी ने इसे अब और देरी नहीं करने के लिए निर्धारित किया था और पिछले महीने नवंबर में इसे रिलीज करने में सक्षम था। वर्तमान में, डेवलपर स्टूडियो गेम को प्रभावित करने वाले बग को ठीक करने, अनुकूलन करने और क्रैश फिक्स लाने के लिए अपडेट पैच लगाने के लिए प्रतिबद्ध है; वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह की शुरुआत में जारी किया गया था।