नए ऑटो-रनर जलते जंगल में बादलों, मकड़ियों और लावा से बचें!
एक जलता हुआ जंगल: एक एकल डेवलपर का साइड-स्क्रॉलिंग साहसिक
डेनिस बर्नडसन, एक हाई स्कूल शिक्षक और एकल गेम डेवलपर, अपनी नवीनतम रचना प्रस्तुत करते हैं: ए किंडलिंग फ़ॉरेस्ट। यह आपका औसत एक्शन-एडवेंचर नहीं है; यह आविष्कारशील गेमप्ले यांत्रिकी से भरपूर एक तेज़ गति वाला, साइड-स्क्रॉलिंग ऑटो-रनर है। जंगलों, तीरों और ढेर सारे उग्र लावा से भरी यात्रा के लिए तैयार हो जाइए!
खेल की कथा
एक प्राचीन दानव ने दुनिया में अराजकता फैला दी, जिससे जंगल की आत्माएं लंबे समय से भूले हुए तीरंदाज को जगाने के लिए प्रेरित हुईं। धनुष और बाण से लैस, धनुर्धर राक्षस को हराने के लिए एक खतरनाक खोज पर निकल पड़ता है। लेकिन ए किंडलिंग फॉरेस्ट सीधी लड़ाई के बारे में नहीं है; यह समय और तत्वों के विरुद्ध एक अनवरत दौड़ है।
गेमप्ले मैकेनिक्स
निरंतर गति महत्वपूर्ण है। स्क्रीन लगातार स्क्रॉल करती रहती है और तेज, अप्रत्याशित बाधाओं की बौछार पेश करती है। खिलाड़ियों को अपने तीरों का उपयोग करके इन खतरों से कुशलतापूर्वक बचना चाहिए या उन्हें मार गिराना चाहिए, जो अनिवार्य रूप से वन आत्माओं की सहायता हैं। तीर ख़त्म होने का मतलब है खेल ख़त्म, जिससे हर शॉट महत्वपूर्ण हो जाता है।
पांच तेजी से चुनौतीपूर्ण स्तरों में, खिलाड़ी खतरनाक इलाके में नेविगेट करेंगे, मकड़ियों पर छलांग लगाएंगे, प्राचीन खंडहरों के माध्यम से टेलीपोर्टिंग करेंगे, बादलों पर उड़ेंगे, और पिघले हुए लावा की नदियों से बचेंगे। रणनीतिक रूप से स्थापित चौकियां जीवनरेखा प्रदान करती हैं, जिससे खिलाड़ियों को असफलताओं के बाद पुनः आरंभ करने और अपने दृष्टिकोण को परिष्कृत करने की अनुमति मिलती है।
एक अद्वितीय दोहरी-स्क्रीन नियंत्रण योजना चुनौती को बढ़ाती है। स्क्रीन का आधा भाग कूदने को नियंत्रित करता है, जबकि दूसरा भाग तीर चलाने को नियंत्रित करता है। सटीक समय निर्धारण आवश्यक है, लक्ष्य के दौरान एक संक्षिप्त धीमी गति के प्रभाव से सहायता मिलती है।
कार्रवाई देखें
गेम का ट्रेलर देखें [ट्रेलर का लिंक यहां जाएगा]!
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आगामी होन्काई स्टार रेल संस्करण 3.0 को कवर करने वाले हमारे अगले लेख के लिए बने रहें।