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Wuthering Waves: Last Knight Quest Guide

Auteur : Christopher Mise à jour : Apr 19,2025

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Le dernier chevalier est une quête latérale captivante qui ajoute une touche de vie à la région de Rinascita des vagues de Wuthering. Bien qu'il ne puisse pas correspondre à la grandeur de la ligne de quêtes principale et des quêtes d'exploration plus grandes, il offre une perspective unique sur la vie au-delà de Ragunna City, associée à une expérience enrichissante.

Cette quête latérale est notamment plus simple et moins longue que des quêtes comme où le vent revient dans les royaumes célestes à Wuwa, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs à la recherche d'une aventure rapide mais épanouissante. Voici une procédure détaillée pour vous aider à naviguer dans le dernier chevalier.

Commencer la dernière quête de Knight

Pour vous lancer dans la dernière quête de Knight, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, en particulier la quête intitulée What Hier a pleuré, aujourd'hui chanter. Nous vous recommandons fortement de terminer le scénario principal avant de plonger dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires, y compris celle-ci, ne sont déverrouillées qu'après avoir terminé le chapitre 2 de la loi 3.

Une fois que vous avez terminé les conditions préalables nécessaires, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison à côté de la route principale menant hors de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte, le rendant facile à trouver.

La nuit des rêveries

Les Night Reveries sont des performances spéciales en l'honneur d'un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Dans le cadre de cette quête, vous devrez participer à cet événement en confrontant The Mad Knight, entre autres tâches.

Le Knight Mad n'apparaît que la nuit, alors avancez entre 18h00 et 06h00 le lendemain. Dirigez-vous vers la piscine du centre de la ville pour rencontrer cet ennemi. Bien qu'il ne soit pas particulièrement difficile, assurez-vous d'utiliser vos attaques les plus fortes pour la vaincre rapidement.

The Last Knight: Mimic Chests

Après votre victoire sur le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête pour atteindre Carlow. Vous le trouverez inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent où vous devez identifier le mime parmi plusieurs coffres.

Les trois premiers coffres de fourniture sont authentiques. Cependant, dans l'ensemble ultérieur, un seul est réel, tandis que les autres sont imités. Le coffre correct à ouvrir est le deuxième en position de moyenne gauche. L'ouvrir vous récompensera avec Astrites et autres objets précieux, mais soyez prêt à repousser les imitations offensives par la suite.

Le sentier du chevalier et l'étrange odeur

Après avoir récupéré des effets de la fleur violette, votre prochaine tâche consiste à visiter les deuxième et troisième emplacements censés visiter le légendaire Mad Knight. Ce segment de la quête consiste à suivre les marqueurs de quête et à s'engager dans des conversations avec les PNJ.

Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'un parfum particulier. Suivez le marqueur de quête en montée pour affronter une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Pour cette bataille, nous vous suggérons d'équiper un écho Knight sans quête dans votre emplacement d'écho principal, ce qui vous permettra de parer les attaques de la côtelette et de l'étourdir instantanément.

En battant la côtelette, M. Millkeeper révèlera que le chevalier légendaire était un mythe; C'est lui et d'autres gardiens de moulin à vent qui ont protégé la ville en tant que faux chevaliers. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.

Trouver Carlow

Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez face à une paire de chevaliers qui se moquent de lui. Au lieu de reculer, Carlow promet de protéger les autres et de défier l'un des chevaliers à un duel, lâchant son fantasme idéalisé du chevalier fou et embrassant la véritable essence d'être un protecteur.

La quête conclut après que Carlow ait lancé le duel, vous laissant avec un sentiment de fermeture satisfaisant. La réalisation du dernier chevalier vous fera gagnera Union XP, Astrites et autres ressources, et il sera marqué de votre liste pour l'événement Tales of the Isles.