La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca ofrecer un thriller de asesinato magistral
El misterio anteriormente insinuado "Emio, el hombre sonriente" ha sido revelado como el título más nuevo de la serie de novelas visuales de misterio y asesinatos de Nintendo, una vez inactiva, Famicom Detective Club, que el productor Sakamoto considera el culminación de toda la serie.Emio, el hombre sonriente presentado como el juego Famicom Detective ClubFamicom Detective Club lanza un nuevo Murder Mystery After Three Decades
Los juegos originales de Famicom Detective Club, The Missing Heir y The Girl Who Stands Behind, se lanzaron a finales de los años 1980. Permiten a los jugadores asumir el papel de un joven que resuelve misterios de asesinatos en el campo japonés. En esta nueva entrada, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, los jugadores volverán a convertirse en detectives asistentes, esta vez en la Agencia de Detectives Utsugi, con la tarea de resolver una serie de asesinatos relacionados con un notorio asesino en serie conocido como Emio, el Hombre Sonriente. .
Como anunció Nintendo el 17 de julio, el juego está programado para lanzarse en todo el mundo el 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch y marca el Primera historia nueva de Famicom Detective Club en 35 años. Se insinuó la semana anterior a través de un tráiler críptico que mostraba a un hombre misterioso vestido con una gabardina y una bolsa de papel sobre su cabeza que tenía una cara sonriente dibujada.
"En Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, un estudiante ha sido encontrado muerto de forma escalofriante, con la cabeza cubierta con una bolsa de papel y una inquietante cara sonriente dibujada en ella", afirma la sinopsis de la última entrega. "Esta inquietante imagen tiene un sorprendente parecido con una pista recurrente en una serie de asesinatos sin resolver de hace 18 años, así como con Emio (el Hombre Sonriente), un asesino de leyenda urbana que se dice que concede a sus víctimas 'una sonrisa que hará durará para siempre.'"
En este juego, debes investigar los eventos que llevaron al asesinato del estudiante de secundaria, Eisuke. Sasaki, donde las pistas se relacionan con casos del pasado sin resolver. Entreviste a los compañeros de clase y asociados de la víctima para reunir pistas y examinar las escenas del crimen y los lugares relevantes en busca de pistas.Ayumi Tachibana, una colega detective reconocida por sus excepcionales habilidades de interrogatorio, lo ayudará en la búsqueda de la verdad sobre Emio, el Hombre Sonriente. Ayumi es un personaje recurrente en la serie, presentado en el primer juego. Al frente de tu unidad está Shunsuke Utsugi, el director de la agencia de detectives, que trabajó en los mismos asesinatos sin resolver dieciocho años antes. Shunsuke aparece en la segunda entrega de la serie y toma al protagonista huérfano del juego como su asistente.
Los fanáticos se polarizan ante el anuncio
Cuando Nintendo reveló crípticamente a Emio, el hombre sonriente, rápidamente ganó tracción e interés dentro de la comunidad de jugadores, percibida como un tipo claramente diferente de juego de Nintendo. A diferencia de los típicos juegos alegres de la empresa, este hombre sonriente no era nada alegre.
En medio de especulaciones, un usuario de Twitter (X) predijo de manera impresionante el significado del teaser. "Teoría demente: Emio es en realidad el antagonista de un tercer juego nuevo y más oscuro Famicom Detective Club, una continuación de los remakes de Switch de los dos primeros juegos", escribió el fan.
Esto parecía plausible y tenían razón. Mientras que muchos fanáticos de Famicom Detective Club celebraron el resurgimiento de su querido juego de apuntar y hacer clic con misterio y asesinatos, otros se mostraron menos entusiastas.
A algunos jugadores no les gustó la nueva entrega y expresaron su desinterés en un Novela visual en las redes sociales. Un usuario sugirió con humor que algunos fanáticos de Nintendo estaban decepcionados y enojados por la lectura involucrada. Otro jugador respondió que estos fanáticos "probablemente esperaban que Emio fuera un género diferente, como acción, terror o algo así".
Famicom Detective Club explora diferentes temas de misterio
La serie Famicom Detective Club ha sido elogiada por sus narrativas cautivadoras y su narración atmosférica. Los juegos originales, que fueron remasterizados para Nintendo Switch en 2021, han tenido un efecto duradero en los fanáticos. Inspirado por la recepción positiva de estas remasterizaciones, Sakamoto se sintió impulsado a crear una nueva entrega de la serie. "Sabía que podríamos hacer algo excelente. Así que decidí hacerlo", afirma en el vídeo.
Según una antigua entrevista con Wired, Sakamoto dibujó Inspirándose en el cineasta de terror Dario Argento, cuyo uso de música evocadora y cortes rápidos influyeron en Famicom Detective Club. La chica que está detrás se inspiró en el método de Argento para conectar música y elementos visuales utilizados en la película de misterio y asesinato Deep Red.
En la misma entrevista, el compositor de la serie Kenji Yamamoto recordó que hizo que la escena final de La chica que está detrás fuera lo más aterradora posible, como Sakamoto le había indicado. El compositor utilizó una técnica en la que el volumen del audio del juego alcanza su punto máximo dramáticamente en las escenas finales del juego, replicando una especie de sobresalto con el sorprendente cambio de audio.
Emio, el hombre sonriente, es una leyenda urbana creada exclusivamente para el nuevo juego Famicom Detective Club. Sakomoto, en un vídeo reciente de YouTube, declaró que quiere que los jugadores disfruten de un viaje vibrante basado en la emoción de descubrir la verdad detrás de una leyenda urbana.Mientras, The Smiling Man se centra en el tema de las leyendas urbanas, a menudo inquietantes. Cuentos y rumores de eventos misteriosos y peligrosos: las entregas anteriores de Famicom Detective Club de Nintendo exploraron temas de dichos supersticiosos y fantasmas. historias.
En The Missing Heir, investigas la misteriosa muerte de Kiku Ayashiro, un miembro de la acomodada familia Ayashiro que posee una vasta parcela de tierra, transmitida de generación en generación, en la aldea de Myoujin. El pueblo tiene el presentimiento de que el difunto regresará para matar a cualquiera que intente robar la riqueza de la familia Ayashiro. Pronto descubrirás un vínculo aterrador entre este dicho y los asesinatos en serie del juego.
Mientras tanto, como detective en ciernes en The Girl Who Stands Behind, debes encontrar al culpable que quitó la vida a una niña inocente. Yoko, y perturbó a su comunidad de secundaria. Pronto resulta que Yoko estaba profundamente involucrada en la investigación de "La historia de la chica que se queda atrás", una historia de fantasmas sobre una chica ensangrentada que ronda la escuela.
Un producto genuino de una intensa lluvia de ideas
En una entrevista en 2004, Sakamoto mencionó que "realmente disfrutaba del terror" en la época en que se estaban desarrollando. los dos primeros juegos de Famicom. "Y también disfruté mucho las historias de fantasmas sobre la escuela secundaria", añadió. "Debido a eso, las ideas florecieron y quise crear una historia de terror ambientada en una academia".
En múltiples entrevistas, Sakamoto ha hablado de la libertad ilimitada que tenían al idear ideas para la serie Famicom Detective Club. Dijo que Nintendo sólo proporcionó el título y les dejó liderar el desarrollo. "Lo que sea que hayas ideado, no dirían nada", afirmó en una entrevista.
En el momento en que los dos primeros juegos de Famicom Detective Club se lanzaron inicialmente en Japón, recibieron una acogida favorable por parte de la crítica. Ambos juegos de Famicom tienen actualmente una calificación Metacritic de 74/100 según las críticas.
Emio — The Smiling Man es "el pináculo de todo lo que mis colegas más confiables y yo hemos aprendido y los conceptos que hemos recopilado al trabajar en los juegos anteriores y sus remakes", dijo Sakomoto. "Es el producto de muchas discusiones y esfuerzos profundos y creativos con el objetivo de sobresalir en el guión y las animaciones".Además, parece que Emio — The Smiling Man contará con un final controvertido que el productor de la serie anticipa. será debatido constantemente entre los jugadores "durante mucho tiempo". El guión del juego "llega al núcleo de lo que imaginé desde el principio, por lo que la conclusión de la historia puede ser polémica para algunos jugadores", dijo Sakamoto.