Personajes de punto muerto | Nuevos héroes, habilidades, armas e historia
Deadlock, el muy esperado shooter MOBA de Valve, continúa evolucionando. Unos meses después del lanzamiento, y con seis nuevos héroes experimentales, la lista del juego se expande significativamente. Este artículo profundiza en estas nuevas incorporaciones, detallando sus habilidades únicas, armamento e historias intrigantes.
Actualización "24-10-2024" de Deadlock: Seis nuevos héroes entran en la refriega
Nuevas incorporaciones a la plantilla, ajustes de habilidades y cambios de nombre
Desde su lanzamiento a mediados de 2024, Deadlock ha encabezado constantemente la lista de juegos más deseados de Steam. Sin embargo, la reciente gran actualización supera todos los parches anteriores. Ahora hay seis nuevos personajes jugables disponibles, aunque actualmente están limitados al modo Hero Sandbox con fines de prueba antes de integrarlos en partidas PvP regulares y clasificatorias.
Estos recién llegados: Calico, Fathom (anteriormente conocido como Slork), Holliday (también conocido como Astro en algunas descripciones de habilidades), Magician, Viper y Wrecker, representan una amplia gama de estilos de combate. Vale la pena señalar que algunas habilidades siguen siendo marcadores de posición temporales, y utilizan habilidades existentes de otros héroes como sustitutos; por ejemplo, la habilidad definitiva de Magician es actualmente una copia de Paradoxical Swap.
A continuación se muestra un resumen de las capacidades actuales de cada héroe y sus posibles roles en el campo de batalla:
Hero | Description |
---|---|
Calico | A nimble, stealthy mid-to-frontline hero, specializing in unseen attacks and evasive maneuvers. |
Fathom | A short-range assassin, designed for aggressive, all-in engagements and swift elimination of key targets. |
Holliday | A mid-to-long-range DPS/Assassin; her strength lies in precise headshots and explosive weaponry. |
Magician | A tactical, long-range DPS capable of projectile manipulation, teleportation, and swapping positions with allies or enemies. |
Viper | A mid-to-long-range burst assassin who inflicts poison damage over time, culminating in enemy petrification. |
Wrecker | A mid-to-close range brawler; Wrecker utilizes troopers and NPCs, converting them into scrap and projectiles for their attacks. |
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