BG3 Fanfic inspiró la famosa escena de sexo del oso
En una conferencia reciente del Reino Unido, el ex escritor de Larian Studios, Baudelaire, Welch, reveló la sorprendente génesis de la infame escena romántica de Bears Baldur's Gate 3 (BG3), destacando su impacto en la industria del juego.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: un momento de juego monumental
Los jugadores querían "papá Halsin", y lo consiguieron
Welch, ex compañero narrativo compañero en BG3, llamó con orgullo la escena de sexo de Halsin Bear como un "momento cuencionado". Elogió a Larian Studios por reconocer e incorporar de manera única los deseos de la comunidad de fanfiction del juego. En BG3, los jugadores pueden romance a Halsin, un druida que se transforma en un oso. Si bien inicialmente pretendía el combate, esta habilidad se convirtió en un elemento romántico, reflejando las luchas emocionales de Halsin para mantener su forma humana. Welch aclaró que este no era el plan inicial, sino más bien una respuesta directa a los fervientes deseos de la base de fans.
Fanfiction, trabajos creados por los fanáticos basados en los medios existentes, desempeñaron un papel crucial. La clara preferencia de la comunidad por "Daddy Halsin", como Welch explicó a Eurogamer, influyó directamente en la historia. Hizo hincapié en que Halsin no se concibió inicialmente como un interés romántico.
La presentación de Welch subrayó la importancia de Fanfiction para mantener las comunidades de juego. El romance, señaló, es un aspecto particularmente duradero del fandom, generando años de contenido creativo. Estas discusiones en curso, agregó, mantienen a las comunidades comprometidas mucho después de que se complete el juego principal, particularmente atractivo para las mujeres y las jugadoras LGBTQIA+, los contribuyentes clave a la popularidad continua de BG3. Describió la escena como un momento crucial en el que la comunidad de fanfiction se sintió reconocida como una audiencia importante, no como una subcultura de nicho.
De la mordaza al cambio de juego
El contexto romántico de la transformación del oso comenzó como una mordaza humorística y fuera de la pantalla. Sin embargo, como fundador de estudio Swen Vincke y el escritor senior John Corcoran desarrollaron aún más el personaje de Halsin, elevaron esta idea a un elemento central de su arco romántico. Welch reveló que la transformación del oso se concibió inicialmente como una mordaza fuera de la pantalla, pero Vincke y Corcoran, mientras elaboraban las principales escenas de amor, decidieron integrarse y expandirse en este concepto, lo que lo convierte en un aspecto clave del personaje de Halsin.