7 días para morir: cómo completar misiones claras infestadas (y por qué vale la pena hacerlas)
Esta guía detalla cómo completar misiones claras infestadas en 7 días para morir, centrándose en estrategias para el éxito y maximizando las recompensas.
Secciones clave
- Comenzar una misión clara infestada
- Completar una misión clara infestada
- Recompensas de misión claras infestadas
Comenzar una misión clara infestada
Las misiones infestadas, significativamente más difíciles que las misiones claras estándar, están disponibles después de completar las 10 misiones de nivel 1, desbloqueando el acceso de nivel 2. Estas misiones cuentan con un aumento de los números de zombis y las variantes más duras (irradiadas, policías, ferales). Las misiones de nivel 6 son las más desafiantes, pero ofrecen las mejores recompensas. La ubicación de la misión (Biome) también afecta la dificultad enemiga. Independientemente del nivel, el objetivo sigue siendo consistente: elimine a todos los enemigos dentro de un área designada.
Completar una misión clara infestada
Al alcanzar el punto de interés (POI), active el marcador de misión. Dejar el área o morir da como resultado un fracaso de la misión. Los POI a menudo contienen puntos gatillo que inician eventos (por ejemplo, pisos colapsados, emboscadas). Evite el camino obvio (a menudo iluminado) para eludir estas trampas. Llevar bloques de construcción permite un escape rápido de trampas o rutas alternativas.
Los zombies están indicados por puntos rojos en la pantalla, su tamaño se correlaciona con la proximidad. Priorizar los disparos a la cabeza. Tenga en cuenta los tipos especiales de zombis:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, utilize cover before their vomit attack |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; quick headshots |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive activates |
La sala final suele contener botín de alto nivel pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrate de estar completamente curado y preparado antes de entrar. Conozca siempre su ruta de escape. Después de eliminar a los zombies, recolecta el botín (incluido el alijo infestado) e informa al comerciante.
Recompensas de misiones claras infestadas
Las recompensas son aleatorias pero están influenciadas por la etapa del juego, la etapa del botín (impulsada por habilidades como Lucky Looter y modificaciones como Treasure Hunter), el nivel de misión y los puntos de ventaja. El beneficio "Un aventurero atrevido" mejora significativamente las recompensas al aumentar los duques obtenidos y, en el rango 4, permite seleccionar dos recompensas en lugar de una. Vender el botín excedente proporciona XP adicional.
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