1M Copias de Stalker 2 vendidas
GSC Game World, Desarrolladores de Stalker 2: Heart of Chornobyl, expresa una profunda gratitud por superar 1 millón de copias vendidas dentro de los dos días posteriores a su lanzamiento en las consolas Steam y Xbox. Un próximo parche promete mejoras adicionales. <-🎵>
El éxito abrumador y la apreciación del desarrollador
La zona de exclusión de Chornobyl está llena de actividad gracias a la enorme base de jugadores de Stalker 2. GSC Game World anunció con orgullo este impresionante hito de ventas, logrado dentro de las 48 horas del lanzamiento el 20 de noviembre de 2024. Esta figura abarca ventas de la serie de Steam y Xbox x | s. El recuento real del jugador es probablemente aún más alto, considerando el número sustancial de jugadores que acceden al juego a través de . Los desarrolladores expresaron sincero aprecio por la respuesta entusiasta, afirmando: "¡Este es simplemente el comienzo de nuestro viaje inolvidable. Con gratitud tan profunda como la red X-Labs, ampliamos nuestro sincero agradecimiento a todos los acosadores!"
colaboración comunitaria a errores de aplastamiento
Mientras celebraba el éxito del juego, GSC Game World reconoció la presencia de errores y problemas técnicos. Alientan activamente los comentarios de los jugadores a ayudar en mejoras en curso. Se ha establecido un sitio web dedicado para que los jugadores informen errores, proporcionen comentarios o sugieran nuevas funciones. Los desarrolladores solicitan específicamente que los informes de errores se envíen a través de este canal oficial en lugar de los foros de Steam para un seguimiento y resolución más eficientes.
El primer parche llega esta semana
Después de una ola de comentarios de los jugadores, GSC Game World anunció la inminente llegada del primer parche posterior a la liberación para Stalker 2 el 24 de noviembre. Este parche, programado para su lanzamiento esta semana en PC y Xbox, abordará varios problemas, incluidos los bloqueos, los impedimentos de progresión de misiones y los ajustes de equilibrio de juego. Se planean más mejoras en los sistemas analógicos de Stick y A-Life para futuras actualizaciones. Los desarrolladores concluyeron su anuncio al reiterar su compromiso de mejorar la experiencia del jugador y expresar su gratitud por el apoyo y la retroalimentación continuas.