1 m Kopien von Stalker 2 verkauft
Autor : Caleb
Aktualisieren : Feb 10,2025
GSC Game World, Entwickler von Stalker 2: Heart of Chornobyl, drücken tiefe Dankbarkeit für die Übersteuerung von 1 Million Exemplaren aus, die innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung über Steam- und Xbox -Konsolen verkauft wurden. Ein bevorstehender Patch verspricht weitere Verbesserungen.
Stalker 2: Ein Millionaller in zwei Tagen
überwältigender Erfolg und Entwickler Wertschätzung
Die Chornobyl -Ausschlusszone ist dank der massiven Spielerbasis von Stalker 2. GSC Game World hat diesen beeindruckenden Verkaufsmeilenstein stolz angekündigt, der innerhalb von 48 Stunden nach dem Start am 20. November 2024 erreicht wurde. Diese Zahl umfasst den Verkauf von Verkäufen sowohl aus Steam als auch aus der Xbox -Serie x | s. Die tatsächliche Anzahl von Spielern ist wahrscheinlich sogar höher, wenn man bedenkt, dass die erhebliche Anzahl von Spielern über
auf das Spiel zugreift. Die Entwickler äußerten sich aufrichtige Wertschätzung für die enthusiastische Reaktion und erklärten: "Dies ist lediglich der Beginn unserer unvergesslichen Reise. Mit Dankbarkeit so tiefgreifend wie das X-Labs-Netzwerk, erweitern wir unseren dank aller Stalker!"
Gemeinschaft Zusammenarbeit zu Squash -Bugs
Während er den Erfolg des Spiels feierte, erkannte GSC Game World die Anwesenheit von Bugs und Störungen an. Sie fördern aktiv das Feedback des Spielers, um laufende Verbesserungen zu unterstützen. Es wurde eine engagierte Website eingerichtet, damit die Spieler Fehler melden, Feedback geben oder neue Funktionen vorschlagen können. Die Entwickler fordern ausdrücklich an, dass Fehlerberichte über diesen offiziellen Kanal und nicht über die Steam -Foren eingereicht werden, um eine effizientere Verfolgung und Auflösung zu erhalten.
Erster Patch kommt diese Woche an
Nach einer Welle von Player-Feedback kündigte die GSC Game World die bevorstehende Ankunft des ersten Post-Release-Patchs für Stalker 2 am 24. November an. Dieser Patch, der diese Woche sowohl auf PC als auch auf Xbox veröffentlicht wird, wird mit verschiedenen Problemen befasst, einschließlich Abstürze, Hindernisse für die Quest -Progression und Anpassungen des Gameplay -Gleichgewichts. Weitere Verbesserungen der Analogstick- und A-Life-Systeme sind für zukünftige Aktualisierungen geplant. Die Entwickler schloss ihre Ankündigung ab, indem sie ihr Engagement für die Verbesserung der Spielererfahrung wiederholten und sich für die fortgesetzte Unterstützung und Feedback bedanken. Xbox Game Pass