SAG-AFTRA bedroht den Streik über AI Voice Schauspielrechte
Die Gaming-Branche wirkt sich auf potenzielle Störungen aus, da SAG-AFTRA einen Streik gegen große Videospielunternehmen genehmigt hat. Tauchen Sie auf die Details des anhaltenden Kampfes um faire Arbeitspraktiken und den ethischen Einsatz künstlicher Intelligenz ein.
SAG-AFTRA ermächtigt den Streik gegen Videospielunternehmen
SAG-AFTRA-Pressemitteilung
Am 20. Juli stimmte der SAG-AFTRA National Board, der Sprachakteure und Performance-Künstler vertritt, über eine Videokonferenz einberufen und einstimmig dafür gestimmt, den nationalen Exekutivdirektor und Chief-Verhandlungsführer zu befähigen, gegebenenfalls einen Streik zu nennen. Dieser Streik würde auf alle Dienste abzielen, die im Rahmen des interaktiven Medienvertrags (IMA) abgedeckt sind, wobei alle SAG-AFTRA-Mitglieder die Arbeit an Projekten im Rahmen dieses Vertrags einstellen. Der Hauptaugenmerk liegt darauf, kritischen KI -Schutz für Videospiele zu sichern.
National Executive Director & Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland emphasized the union's firm stance, stating, "Our resolve is unwavering and should not be tested. Our membership voted more than 98% yes to authorize a strike of this contract should the employers not come to the table with a deal that includes our critical provisions, especially in AI. We are steadfast in our commitment to our membership who work this contract and whose extraordinary performances are the heart and Soul of the World der beliebtesten Videospiele.
Die Probleme auf dem Spiel und die Auswirkungen auf die Spielebranche
Zu den Kernproblemen, die den potenziellen Streik anheizen, gehören die derzeit uneingeschränkte Verwendung von KI in Sprachausgabe und Leistungsaufnahme. Derzeit gibt es keine Vorschriften zum Schutz von Sprach- und Leistungsakteuren vor den Auswirkungen der AI -Replikation. Viele Schauspieler bevorzugen es, ihre tatsächlichen Leistungen zu bezahlt, anstatt ihre Ähnlichkeit von KI erfassen und replizieren zu lassen. Auch wenn sie einer solchen Verwendung zustimmen, sollten klare Richtlinien darüber bestehen, wie ihre Ähnlichkeit verwendet werden kann und eine ordnungsgemäße Entschädigung erbracht werden kann.
SAG-AFTRA-Mitglieder suchen auch nach Lohnerhöhungen, die mit der Inflation Schritt halten: "11% rückwirkend auf Ablauf und 4% Erhöhungen im zweiten und dritten Jahr der Vereinbarung", so SAG-AFTRA. Darüber hinaus setzen sie sich für verstärkte Sicherheitsmaßnahmen für die Set für On-Camera- und Stunt-Performer ein, einschließlich vorgeschriebener fünfminütiger Rastperioden pro Stunde, dem Vorhandensein von Medizinern während gefährlicher Arbeiten, dem Schutz vor Stimmstress und der Entfernung jeglicher Anforderung für Akteure zur Durchführung von Stunts bei selbsttippten Auditions.
Sollte der Streik fortgesetzt werden, könnte er verschiedene Aspekte der Videospielproduktion stören, obwohl das Ausmaß der Auswirkungen ungewiss bleibt. Im Gegensatz zur Fernseh- und Filmproduktion, die unmittelbare Auswirkungen aus Streiks erleben kann, erstreckt sich in der Regel über die Videospielentwicklung. Während ein Streik bestimmte Entwicklungsphasen verlangsamen könnte, ist unklar, ob dies zu erheblichen Verzögerungen bei Spielveröffentlichungen führen würde.
Unternehmen, die Verhandlungen und ihre Haltung konfrontiert haben
Der potenzielle Streik zielt auf 10 große Unternehmen ab, darunter:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Charakter Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Nehmen Sie 2 Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Unter diesen hat Epic Games die Haltung von Sag-Aftra öffentlich unterstützt. CEO Tim Sweeney twitterte: "EPIC unterstützt die Ansicht der Bildschirmschauspieler Guild, dass Spielunternehmen keine generativen KI -Sprachtrainingsrechte für Dialogaufzeichnungssitzungen erhalten sollten." Zu diesem Zeitpunkt haben keine anderen Unternehmen Erklärungen abgegeben.
Verhandlungsgeschichte
Die Wurzeln dieses Konflikts sind bis zum September 2023 zurückgeführt, als die Führung der SAG-AFTRA die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik vor Vertragsverhandlungen beantragte. Bei der Abstimmung wurde eine überwältigende Unterstützung mit 98,32% zur Unterstützung. Seitdem haben sich die Verhandlungen ohne eine neue Vereinbarung verschoben, selbst wenn der im November 2022 abgelaufene Vertrag verlängert wurde.
Der Hintergrund dieses Kampfes umfasst einen früheren Streik im Jahr 2016, als die Mitglieder von SAG-AFTRA gegen 11 große Studios in Bezug auf ähnliche Themen streiken, darunter Basislohn, Gesundheit und Sicherheit und Restlohn. Dieser Streik dauerte 340 Tage und endete mit einem Kompromiss, obwohl viele Gewerkschaftsmitglieder mit der daraus resultierenden Vereinbarung unzufrieden waren.
Im Januar 2024 wurde SAG-AFTRA an einem Vertrag mit Replica Studios, einem AI-Sprachanbieter von Drittanbietern, kritisiert. Diese Vereinbarung, die es SAG-AFTRA-Mitgliedern ermöglicht, ihre Stimmen für die KI zu lizenzieren, wurde von vielen als Verrat angesehen, das die Spannungen innerhalb der Gewerkschaft über die Rolle der KI bei der Leistungsfindung verschärft.
Die Genehmigung eines Streiks durch SAG-Aftra ist ein entscheidender Moment im anhaltenden Kampf um faire Arbeitspraktiken in der Spielebranche. Im Laufe der Verhandlungen beobachtet die Branche genau und ist sich bewusst, dass das Ergebnis dauerhafte Auswirkungen auf die Verwendung von KI bei der Leistungsaufnahme und die allgemeine Behandlung von Videospielern. In einer Zeit, in der die KI -Entwicklung rasant wächst, ist es von größter Bedeutung, Einzelpersonen zu schützen und sicherzustellen, dass KI als Instrument zur Verbesserung der menschlichen Kreativität dient, anstatt sie zu ersetzen. Die Einsätze sind hoch, und die potenziellen Auswirkungen eines Streiks unterstreichen die Notwendigkeit einer Lösung, die die kritischen Bedenken der Union und ihrer Mitglieder berücksichtigt.
Neueste Artikel