Heim Nachricht Leiter von Halo Infinite Design Studio stellt erstes Spielprojekt ein

Leiter von Halo Infinite Design Studio stellt erstes Spielprojekt ein

Autor : Anthony Aktualisieren : Jan 20,2025

Leiter von Halo Infinite Design Studio stellt erstes Spielprojekt ein

Jerry Hook's Jar of Sparks, ein von NetEase unterstütztes Studio, hat die Entwicklung seines Debütspielprojekts unterbrochen und ist aktiv auf der Suche nach einem neuen Veröffentlichungspartner. Diese Nachricht folgt auf Hooks Abschied von 343 Industries und Microsoft im Jahr 2022, woraufhin er Jar of Sparks mit dem Ziel gründete, „erzählbasierte Actionspiele der nächsten Generation“ zu entwickeln.

NetEase, ein globaler Gaming-Riese, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie Once Human und Marvel Rivals. Letzteres wurde kürzlich mit großem Erfolg eingeführt und bereitet sich auf den Battle Pass der ersten Staffel und die Hinzufügung der Fantastischen Vier im Januar 2025 vor.

Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und betonte die Suche nach einem Verlagspartner, der die kreative Vision von Jar of Sparks vollständig verwirklichen kann. Er zeigte sich stolz auf die innovative Arbeit des Teams, räumte aber auch ein, dass die Teammitglieder „neue Möglichkeiten erkunden“ werden, wenn das Studio sein erstes Projekt abschließt. Dieser Übergang umfasst die Unterstützung der Teammitglieder bei der Suche nach neuen Rollen in der Branche in den kommenden Wochen. Obwohl Entlassungen nicht ausdrücklich erwähnt wurden, ist die Implikation klar.

Dies ist nicht das erste Mal, dass ein bekannter Spieleentwickler unter NetEase ein neues Studio gründet. Hiroyuki Kobayashi, ein ehemaliger Resident Evil-Produzent, gründete GPTRACK50 Studios im Jahr 2022 unter demselben Herausgeber.

Die Ankündigung erfolgt zu einem Zeitpunkt bedeutender Veränderungen für das Halo-Franchise, Hooks früheren Arbeitgeber. Die Probleme von Halo Infinite nach der Veröffentlichung und die Aufnahme der Paramount-Reihe sind gut dokumentiert. Die Umbenennung von 343 Industries in Halo Studios und die Umstellung auf Unreal Engine für zukünftige Titel deuten jedoch auf einen möglichen Wiederaufstieg des Franchise hin. Während Jar of Sparks eine Pause macht, könnte die Zukunft von Halo rosiger sein.

[Siehe auf der offiziellen Website]