Details zu den aktuellen Spielentwicklungsprojekten von Remedy
Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte in seinem Spielportfolio. Control 2 hat die entscheidende Phase der Konzeptvalidierung gelöscht und ist nun in vollem Umfang produziert. Dies signalisiert einen wichtigen Schritt nach vorne für das Projekt.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Titel aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Projekte, die zuvor vor einem Jahr in der Phase der Vorproduktion in die volle Entwicklung vorangetrieben wurden. Die Tencent Collaboration, Project Kestrel , wurde jedoch abgesagt, eine Entscheidung im vergangenen Mai.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Releases als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein Budget von 50 Mio. € und wird durch Remedy zur Veröffentlichung der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC selbst veröffentlicht. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für die Remakes von Max Payne 1+2 unbekannt bleibt, werden sie als AAA-Level-Produktionen bestätigt, wobei Entwicklung und Marketing vollständig von Rockstar Games finanziert werden.