Destiny 2 aktualisiert Spieler auf 8.0.0.5
Destiny 2 Update 8.0.0.5 geht auf zahlreiche Bedenken der Spieler ein und implementiert erhebliche Verbesserungen. Nach Monaten des positiven Spieler-Feedbacks zu jüngsten Updates wie „Into the Light“ und der „The Final Shape“-Erweiterung hat Bungie diesen Patch veröffentlicht, um anhaltende Probleme zu beheben. Obwohl das Spiel weitgehend positiv aufgenommen wurde, gab es weiterhin Probleme, darunter eines, das das Freischalten des exotischen Automatikgewehrs Khvostov 7G-0X verhinderte.
Dieses Update überarbeitet das Pathfinder-System erheblich und ersetzt die täglichen und wöchentlichen Kopfgelder. Die Kritik der Community richtete sich gegen die komplizierte Knotenstruktur des Systems, die einen Aktivitätswechsel erzwang und Streak-Boni zunichte machte. Update 8.0.0.5 verfeinert dies, indem es Gambit-spezifische Knoten durch vielseitigere ersetzt und Abschlussrouten entweder durch PvE- oder PvP-Aktivitäten bietet.
Eine weitere wichtige Änderung eliminiert Elementarschübe aus Dungeons und Raids. Nach „The Final Shape“ vorgenommene Anpassungen des Schwierigkeitsgrads und der Spielerstärke wirkten sich negativ auf diese Aktivitäten aus. Die Datenanalyse bestätigte die Entfernung von Elementarwellen und ersetzte sie durch einen Standardschadensbonus für alle Unterklassentypen.
Außerdem wurde ein beliebter Exploit in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der es Spielern ermöglicht, Gegenstände doppelter Klasse zu erwerben, gepatcht. Spieler können diesen Fehler nicht mehr ausnutzen; Pro abgeschlossener Mission wird nur ein Gegenstand vergeben.
Die vollständigen Patchnotizen beschreiben detailliert die Korrekturen:
Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patchnotizen
Tiegel:
- Es wurde ein Problem behoben, das die falsche Erweiterung für Trials of Osiris erforderte.
- Die Anfangsmunitionsmengen für das Spurgewehr wurden korrigiert.
Kampagne:
- Für Cinematic Wiederholungen wurde eine Epilog-Option zum Excision-Schwierigkeitsmenü hinzugefügt.
- Matchmaking in der Kampagnengeschichte von Liminality nach dem Endgegner verhindert.
Dual Destiny Exotische Mission:
- Der doppelte Exploit beim Erwerb exotischer Klassengegenstände wurde behoben.
Kooperative Fokusmissionen:
- Es wurde ein Problem behoben, das das korrekte Freischalten von Missionen verhinderte.
Raids & Dungeons:
- Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung für alle Unterklassen und Kinetikschaden hinzugefügt.
Saisonale Aktivitäten:
- Das tägliche Zurücksetzen der Kolbenhammer-Ladungen wurde behoben (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).
Gameplay und Investition:
Fähigkeiten:
- Der übermäßige Energiegewinn der Sturmgranate durch Vorteile wie „Verschlingen“ wurde korrigiert.
Rüstung:
- Kostbare Narben wurden behoben, die bei kinetischen Waffen fälschlicherweise ausgelöst wurden.
Waffen:
- Das Problem mit dem Waffenwurf von Riposte wurde behoben und der Goldene Dreispitz durch „Verzweifelte Maßnahmen“ ersetzt (zukünftiges Update wird diese Änderung rückwirkend anwenden).
- Es wurde verhindert, dass Schwert-Wolfsrudel-Schusstreffer „Relentless Strikes“ fälschlicherweise aktivierten.
Quests:
- Die Kopfgeldanforderung für Vanguard Ops wurde aus „In der Offensive“ entfernt.
- Demontage des dyadischen Prismas nach Ergo Sum-Erfassung bei alternativen Charakteren erlaubt.
- Khvostov 7G-0X-Erwerbsblockade aufgrund des vollen Lagerbestands behoben.
Pfadfinder:
- Gambit-Knoten wurden durch allgemeine Knoten ersetzt, die den PvE- oder PvP-Abschluss ermöglichen.
- Probleme mit der Mote-Banking-Verfolgung behoben.
- Ergo Sum-Drop-Reduzierung nach dem Zurücksetzen von Pale Heart Pathfinder behoben.
- Urban Parkour-Zielaktualisierungen am Stadtrand von Lost City behoben.
Emotes:
- Spielertodesfälle nach Verwendung des „The Final Slice“-Finishers wurden behoben.
- Sorgt für konsistente D&D-Emote-Ergebnisse bei allen Spielern.
Plattformen und Systeme:
- Probleme mit der Überhitzung der Xbox, die durch die visuellen Effekte des Prismatic-Klassenbildschirms verursacht wurden, wurden behoben.
Allgemeines:
- Die Reputations-Shader-Belohnung für Geister auf Rang 16 wurde korrigiert (wird für bestehende Empfänger automatisch aktualisiert).
- Skalierungsprobleme mit einem Bungie Reward Director-Dialogbild behoben.