索拉斯的起源暴露:龙腾世纪概念艺术揭幕了
早期的龙时代:面纱概念艺术揭示了更复仇的solas
>前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描对Solas角色的演变 dragon> dragon Age:the Veilguard
> >草图中的许多场景与最后一场比赛非常相似,但索拉斯的刻画却大不相同。 最后一场比赛主要是通过Rook的梦想展示的,但概念艺术表现出更加直接和险恶的存在。 一些草图将索拉斯描绘成一个巨大的,阴暗的人物,与他在发布的游戏中的顾问角色相去甚远。 围绕这些场景的歧义留下了一个问题,即它们是代表Rook梦中的事件还是Fen'Harel力量的实际表现。
概念艺术与最后一场游戏之间的对比强调了在开发过程中进行的重大变化。 游戏的标题从
> Dragon Age:Dreadwolf<🎜folf发行前不久,这进一步证明了这一点。 Thornborrow的贡献为这些改变提供了宝贵的见解,从而弥合了最初愿景和最终产品之间的差距。 这些草图突出了一个潜在的黑暗,更强大的Solas,暗示了最初被构思的复仇神角色的更重要的作用。