Marvel Rivals导演和整个西雅图设计团队裁员,Netease告诉球迷不要担心游戏
成功的手机游戏Marvel竞争对手背后的开发人员Netease宣布裁员影响其位于西雅图的设计团队。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了归因于“组织原因”和效率优化的削减,后者证实了自己与球队的解雇。
鉴于漫威竞争对手自12月推出以来,这一消息在游戏社区中引发了重大反应。免费游戏标题的下载量超过2000万,并且同时发生的播放器算在Steam上。 Sasser的LinkedIn个人资料强调了他团队在过去两年中对游戏和水平设计的贡献。
Netease的官方声明确认了裁员,但避免指定受影响的员工人数。该公司强调了对受影响者的尊重和机密待遇的承诺,并承认他们的贡献。至关重要的是,Netease向球员保证,在首席制片人Weicong Wu和Game Creative Direction Director Director Director Director Director Director Director Director总监Guangyun Chen的领导下,核心开发团队仍留在中国广州,对漫威竞争对手的持续支持将不会受到影响。 NetEase重申了其对游戏的持续投资,有望有新的英雄,地图,功能和内容更新。
最新的重组遵循了最近的裁员和按Netease进行的缩放的海外投资模式。该公司此前曾在美国和日本关闭工作室,其中包括Ouka Studios(Mana的幻象),并为世界暂停了Untold(由质量效应经验丰富的Mac Walters领导)和Sparks(由Halo和Destiny 2老将Jerry Hook创立)的业务。