Halo Infinite启动S&D提取模式,并具有发达经济
尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍继续吸引了定期内容更新的粉丝。开发团队最近推出了一种令人兴奋的新竞争游戏模式,称为S&D提取,该模式有望为玩家提供新鲜且战略性的深度体验。
S&D提取从Valve的反击中汲取灵感,向公式带来了独特的曲折。该模式将两个组成的四个球员组成的团队相互对抗:一个团队扮演攻击者的角色,其任务是在指定点种植设备,而另一支球队则捍卫。每回合之后,团队切换角色,为游戏玩法添加了动态元素。胜利是通过获得六轮比赛来实现的。
S&D提取的一个关键特征是其广泛的经济体系。玩家可以在每回合开始时使用通过目标赚取的游戏内货币购买设备。设备的价格根据性能而波动,并且在回合结束后所有装备都消失了。物品的成本取决于它们在一轮中的有效性和权力,而更有效的物品自然而然地指挥着更高的价格。玩家可以期望在早期的回合中获得更多负担得起的选择,在中程比赛中升级为价格更高的选择,如果他们节省收入,可能会更昂贵的装备。此外,玩家还可以选择在被淘汰后付费,并在游戏中增加了另一层策略。
S&D提取将在2025年为Halo Infinite推出,有望带来充满活力且引人入胜的竞争体验,无疑会激发该系列的粉丝。