首页 新闻 “克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”

“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”

作者 : Chloe 更新日期 : Mar 31,2025

克莱尔·贝克(Clair Subbur):Expedition 33:JRPG,Sekiro和Belleépoque的混合物

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33是一种急切的基于回合的RPG,它整合了独特的实时机制,为玩家提供了更深层次的沉浸和互动。这场即将到来的游戏源于JRPG的丰富遗产,同时还引入了受其他流派启发的新鲜元素。

在JRPG基础上建立

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

在2025年的游戏开发人员会议上,Expedition 33的制片人FrançoisMeurisse与GamesRadar+分享了对游戏灵感的见解。该游戏深深地植根于经典的JRPG,尤其是受最终幻想系列的影响。 Meurisse指出:“《最终幻想10》和《最终幻想7、8》和9之类的冠军头衔对我们的游戏导演Guillaume Broche产生了重大影响。他的目的是捕捉那些童年最喜欢的人的精髓,同时想象一下如果他们保持转弯,他们可能会如何发展。”

尽管游戏玩法呼应了JRPG,但Meurisse强调了该团队致力于制作独特身份的承诺。他解释说:“我们不想仅仅模仿日本游戏或采用类似漫画或动漫的美学。” “取而代之的是,我们从20世纪初的BelleÉpoque中汲取了灵感,将装饰艺术与高幻想元素融合在一起,以创造我们独特的艺术风格。”

多样的灵感

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33还纳入了类似Souls的游戏,特别是Sekiro的元素。 Meurisse强调说:“我们的防御系统灵感来自Sekiro和Software Games,引入了基于节奏的实时组件,该组件更具技能为中心。”

此外,该游戏还采用了甲板游戏中的战斗序列机制。 Meurisse补充说:“我们使用动作点来进行战斗技能,而不是传统的魔术点或法力法,这更像是甲板游戏。”

介绍Gustave:第一个角色预告片

随着Expedition 33的发布日期,该游戏将每周推出其角色。 3月13日,Expedition 33的官方Twitter(X)帐户发布了一家拖车,介绍了Lumière的机智而专门的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)准备领导探险队33击败痛苦者的任务,阻止她再次绘画死亡。

预告片展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪,以敏捷性驾驶越野世界,并在战斗中发动了强大的攻击。虽然预告片可瞥见古斯塔夫的能力,但开发人员尚未详细介绍他在游戏中的角色和机制。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。点击下面的文章,以最新消息进行最新消息!