在Steam上成為有史以來最糟糕的用戶評審的遊戲之後,《守望先鋒2》最近的評論跳至“混合”
《守望先鋒》第2季第15季為遊戲帶來了新的生活,大大改善了球員的情緒,並標誌著先前災難性接待的轉折點。在最初的《守望先鋒》的首次亮相和《守望先鋒2》發射的兩年半之後,該遊戲在2023年8月在“最糟糕的用戶評論遊戲中最糟糕的遊戲”中脫穎而出。批評集中在貨幣化實踐中,從貨幣化實踐中,從貨幣化型號過渡到從典型模型過渡到免費到達的最初的遊戲後,這是一項艱鉅的態度。進一步的爭議,包括取消備受期待的PVE英雄模式,增加了火災的燃料。
儘管總體蒸汽等級仍然“大部分為負”,但最近向“混合”的轉變表示進展。在過去30天中提交的5,325次用戶評論中,有43%的43%是正面的,鑑於該遊戲在平台上的絕對負面歷史記錄鑑於遊戲的絕對里程碑。這種積極的揮桿在很大程度上歸因於第15季的全面變化。該更新不僅僅是引入新內容;它從根本上改變了核心遊戲玩法,並增加了英雄特權和戰利品盒的回歸。
守望先鋒2季15屏幕截圖
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積極的球員反饋反映了這一轉變。評論稱讚該更新,並帶有諸如“他們剛剛發布守望先鋒2”和“最近的更新是在公司貪婪阻礙之前應該是的”。另一位球員說:“我必須一次來守望先鋒的防守,並說他們確實加強了比賽。回到守望先鋒1的工作,同時介紹新有趣的機制。”這種積極的情緒甚至引用了競爭競爭對手Marvel競爭對手的成功,這表明暴雪的重點和承諾重點。
自12月推出以來,Marvel競爭對手的出現是一位非常受歡迎的競爭對手,他們擁有4000萬次下載,這無疑影響了暴雪的方法。在接受GamesRadar的採訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)承認了這場加劇的競爭,稱這種情況是“令人興奮的”,並讚揚了漫威競爭對手,因為它以“不同的方向”採取了既定的想法。但是,凱勒還承認,漫威競爭對手的成功迫使暴風雪對《守望先鋒》 2採取了更大膽,越來越大的避免風險的策略,他說:“這不再是安全地打球。”
雖然宣布《守望先鋒》的勝利回歸還為時過早,但第15季的影響是不可否認的。 Steam播放器的數字幾乎翻了一番,達到了60,000的頂峰並發球員。重要的是要注意,此數據僅反映了Steam播放器群。所有平台(Battle.NET,PlayStation和Xbox)的總播放器數量尚未公開。為了進行比較,漫威競爭對手最近在Steam上吹噓305,816個同時發生的球員。 《守望先鋒2》的未來仍然不確定,但是第15季的成功為更光明的未來帶來了希望。