“ Monster Hunter Wilds:因製片人的成功而稱讚的故事”
如該系列製片人瑞佐·托吉莫托(Ryozo Tsujimoto)所說,怪物獵人野人的飆昇在很大程度上被認為是其引人入勝的敘述。深入研究Tsujimoto對遊戲的見解,並在即將舉行的限時活動中獲得最新的更新。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎
Monster Hunter Wilds在推出後僅三天內出售了超過800萬輛,破壞了紀錄,成為Capcom迄今為止最快的銷售頭銜。在3月10日對Nikkei的詳細採訪中,Monster Hunter系列的製作人Ryozo Tsujimoto強調了該遊戲對講故事的關注和出色的聲音,這是其成功背後的關鍵因素。此外,他讚揚了Crossplay的影響,這使各種遊戲平台上的玩家可以一起連接和享受遊戲。
在上個月與GamesRadar+的討論中,Tsujimoto強調了PC遊戲平台的越來越重要,尤其是在日本和全球。他自豪地說:“這次我們為實現這一目標而努力。”這項工作使玩家可以自由選擇自己的首選平台,並無縫地在線加入朋友進行激動人心的狩獵。
儘管強調了這個故事,但一些粉絲表達了不同的感覺。關於Steam的討論表明,社區的一部分感覺到故事要素,包括漫長的Seikrit遊樂設施和對話,都無法滿足他們的期望。但是,許多粉絲還承認, 《怪物獵人》遊戲的核心吸引力在於他們引人入勝的遊戲玩法,而不是敘事。
在Game8上,我們授予了Monster Hunter Wild的100分中令人印象深刻的分數。該遊戲在增強該系列的遺產方面表現出色,並具有重大的生活質量改進,迷人的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的引人入勝的故事。要深入研究我們的分析,請不要錯過下面的完整評論!