Helldivers 2開發箭頭解決即將上映的電影改編
概括
- Arrowhead Game Studio CCO Johan Pilestedt向工作室在Helldivers 2電影改編中的角色講話,並說:“我們不是好萊塢人,我們不知道製作電影需要什麼……因此我們不應該,不應該有最終的說法。”
- 粉絲們希望箭頭的參與能夠確保這部電影忠於遊戲的精神,拒絕諸如“玩家在地獄界宇宙中醒來”之類的想法。
- 索尼在CES 2025宣布了Helldivers 2電影, 《地平線零黎明改編》和Tsushima動畫的幽靈。
民主即將進入大屏幕!索尼宣布了一部真人秀2電影,這讓粉絲興奮不已,箭頭遊戲工作室的CCO Johan Pilestedt揭示了該工作室的參與。該公告是在CES 2025上發表的類似項目: Horizon Zero Dawn電影改編和Tsushima動畫的幽靈。
2024年2月發行的合作第三人稱射擊者Helldivers 2因其與終端和自動機的激烈戰鬥以及其幽默的合作遊戲玩法而迅速受歡迎。在成功之後,在2025年繼續更新地獄夫2時,Arrowhead已經在研究下一個項目。 Pilestedt強調了工作室在早期開發階段對社區反饋的開放性。
索尼(Sony)透露, 《地獄2》(Helldivers 2)電影是索尼(Sony Productions)和索尼(Sony Prictures)之間的合作,儘管PlayStation Productions Productions負責人Asad Qizilbash提供了很少的細節。鑑於社區對原始資料的強烈依戀,球迷們熱切地尋求箭頭的參與。 Pilestedt在先前避免了這個問題之後,確認了工作室的參與,但澄清了他們的局限性:“我們不是好萊塢人,我們不知道製作電影需要什麼……因此,我們沒有,不應該最終發言。”
Helldivers 2開發人員解決箭頭在電影改編中的作用
Helldivers的球迷熱衷於在屏幕上捕捉遊戲的本質。為了實現這一目標,他們強烈主張大量的箭頭參與,以確保腳本和動作仍然忠於遊戲的語氣。在Twitter上引起了人們對生產商可能與原始材料相關的問題的擔憂,其中一個建議是“地獄宇宙中的遊戲玩家醒來”,這引起了廣泛的反對。許多人認為,箭頭應該對腳本,主題和整體美學有相當大的輸入,其中一些甚至暗示標誌性的頭盔絕不應該脫落。
雖然《地獄2》的電影承諾令人激動的電影動作,但與邪教經典的星際飛船士兵進行了比較。這部1997年的電影以羅伯特·海因萊因(Robert A. Heinlein)的小說為基礎,描繪了一場針對外星人蛛網的戰爭。地獄球迷希望這種改編可以通過避免昆蟲類外星人的共同望遠鏡將自己與星際飛船士兵區分開來。